Conectarse
Últimos temas
Afiliados Al Foro
Nanabi no Kabutomushi:
Página 1 de 1.
Nanabi no Kabutomushi:
Descripción:
El Nanabi no Kabutomushi es un insecto demonio gigante. También es el Bijuu de siete colas. El mismo pertenece a la especie escarabajo rinoceronte y es la única bestia con colas que no pertenece a una de las 5 Grandes Naciones Ninja. A diferencia del resto, es el único capaz de volar.
Características:
El Nanabi no Kabutomushi es un escarabajo rinoceronte gigantesco de color azul. Tiene un cuerno en la cabeza de gran tamaño similar al de los Escarabajos de Hércules. Seis de sus colas parecen ser alas de insecto de color verde, y acaban en una larga cola que parece ser la última, todas creciendo desde su abdomen.
Primer Nivel: En este nivel inicial el Jinchuriki es rodeado de una capa de chakra color marrón azulada, la cual proteje de los ataques físicos. La misma protege 50 pts. de cualquier Taijutsu. Además todos sus ataques, sin incluir Genjutsus, son aumentados 70 pts. También gana una acción extra. Por otro lado su chakra se ve incrementado en 500 pts.
Shokubutsu Heiwa: El Jinchuriki acumula gran cantidad de Chakra en el interior de su boca para luego lanzarlo con gran potencia al exterior. El ataque es muy potente y puede causar graves daños. Máximo dos veces por turno.
PV: 200
CH: 150
Kaori Megami Unmei: En esta técnica el Jinchuriki crea una flor, la cual libera un aroma especial, que al olerlo es imposible resistirse. Quien huela esto quedará en trance durante unos minutos e intentará encontrar dicha flor. Cuando logre hacerlo al tocarla caerá dormido durante unos minutos, volviendose vulnerable a ataques rivales. Para no caer en el trance hay que ser Jounin como mínimo. La única forma de salir es ser despertado mediante una técnica Suiton. El efecto empezará al siguiente turno de ser creado y durará un turno completo. No es acumulable. Máximo dos veces por combate. No puede usarse en el mismo turno más de una vez.
CH: 300
Suchirusheru: Con esta técnica el Jinchuriki se envuelve en un manto de tierra que protege 30 pts. de cualquier Taijutsu. Dura 2 turnos. Solo puede usarse en este nivel.
CH: 100
Segundo Nivel: En este nivel el Jinchuriki asemeja su imágen a la del Nanabi y aumenta su fuerza física de manera exuberante, pudiendo destrozar cualquier cosa. Además le salen cuatro colas, las cuales son usadas como alas y le otorgan mayor velocidad. El manto de Chakra se adhiere a su cuerpo y forma una especie de película protectora. Los Taijutsus son aumentados otros 80 pts. Y su resistencia a los mismos es de 200 pts. Además mejora todos los ataques Futon en 50 pts. Por otro lado su chakra se ve incrementado en 700 pts.
Tekkin Konkuritoama: Armadura blindada. El jinchuriki adquiere la dureza del tórax del Kabutomushi, siendo imposible ser atacado por Kunais, Shurikens o cualquier tipo de arma arrojadiza. Es activada desde el comienzo del segundo nivel de transformación. Activación Gratuita.
Konchuu no Tsubasa: Alas de insecto. El Jinchuriki puede utilizar las colas que le salieron como alas. De esta manera puede volar y aumentar su velocidad. Aumenta cuatro acciones extras. Dura el resto de la transformación.
Kabutomushi Menacing Wind Ball: Esta técnica es similar a la usada por el Hachibi. El Jinchuriki crea una bola hecha con Chakra Futon, de gran tamaño. Al entrar en contacto con la superficie, envia millones de pequeñas ondas que dañan a todos los enemigos. Una sola vez por turno. No se esquiva.
PV: 300
CH: 450
Tercer Nivel: En este último nivel el Jinchuriki se vuelve por completo una bestia con colas. Adquiere la apariencia y las habilidades del Nanabi. Sus pies desaparecen y le salen las últimas tres colas. Su esqueleto sale hacia el exterior de la carne y se mezcla con su piel. Todas las técnicas son aumentadas en 150 pts. La resistencia aumenta otros 150 pts. Además adquiere otras dos acciones. Por otro lado su chakra se ve incrementado en 1000 pts.
Shishi Hiko: Vuelo de Bestia. El Jinchuriki ya transformado en el Nanabi, utiliza sus enormes alas agitandolas para crear correntadas de viento las cuales usará posteriormente para aumentar su velocidad. Esto aumenta otras dos acciones extras. El efecto solo dura dos turnos.
CH: 100
Fuki Kabutomushi: Soplido de Escarabajo. El Nanabi sopla centenares de escarabajos exactamente iguales a él, pero de un tamaño mucho más chico, como el de un escarabajo normal. Cada uno de estos lanza una serie de pequeños rayos de luz, formando entre todos una especie de red de luz la cual es inevitable. No se puede esquivar. Afecta a todos los oponentes. No más de dos veces por turno. No se esquiva.
PV: 700
CH: 500
Sozo Kemono no Jutsu: Con esta técnica el Bijuu puede crear una réplica de si mismo para utilizar como un clon. El mismo tiene todas las habilidades del Nanabi. Solo se puede hacer uno por combate.
CH: 3000
_________________
El Nanabi no Kabutomushi es un insecto demonio gigante. También es el Bijuu de siete colas. El mismo pertenece a la especie escarabajo rinoceronte y es la única bestia con colas que no pertenece a una de las 5 Grandes Naciones Ninja. A diferencia del resto, es el único capaz de volar.
Características:
El Nanabi no Kabutomushi es un escarabajo rinoceronte gigantesco de color azul. Tiene un cuerno en la cabeza de gran tamaño similar al de los Escarabajos de Hércules. Seis de sus colas parecen ser alas de insecto de color verde, y acaban en una larga cola que parece ser la última, todas creciendo desde su abdomen.
Primer Nivel: En este nivel inicial el Jinchuriki es rodeado de una capa de chakra color marrón azulada, la cual proteje de los ataques físicos. La misma protege 50 pts. de cualquier Taijutsu. Además todos sus ataques, sin incluir Genjutsus, son aumentados 70 pts. También gana una acción extra. Por otro lado su chakra se ve incrementado en 500 pts.
Shokubutsu Heiwa: El Jinchuriki acumula gran cantidad de Chakra en el interior de su boca para luego lanzarlo con gran potencia al exterior. El ataque es muy potente y puede causar graves daños. Máximo dos veces por turno.
PV: 200
CH: 150
Kaori Megami Unmei: En esta técnica el Jinchuriki crea una flor, la cual libera un aroma especial, que al olerlo es imposible resistirse. Quien huela esto quedará en trance durante unos minutos e intentará encontrar dicha flor. Cuando logre hacerlo al tocarla caerá dormido durante unos minutos, volviendose vulnerable a ataques rivales. Para no caer en el trance hay que ser Jounin como mínimo. La única forma de salir es ser despertado mediante una técnica Suiton. El efecto empezará al siguiente turno de ser creado y durará un turno completo. No es acumulable. Máximo dos veces por combate. No puede usarse en el mismo turno más de una vez.
CH: 300
Suchirusheru: Con esta técnica el Jinchuriki se envuelve en un manto de tierra que protege 30 pts. de cualquier Taijutsu. Dura 2 turnos. Solo puede usarse en este nivel.
CH: 100
Segundo Nivel: En este nivel el Jinchuriki asemeja su imágen a la del Nanabi y aumenta su fuerza física de manera exuberante, pudiendo destrozar cualquier cosa. Además le salen cuatro colas, las cuales son usadas como alas y le otorgan mayor velocidad. El manto de Chakra se adhiere a su cuerpo y forma una especie de película protectora. Los Taijutsus son aumentados otros 80 pts. Y su resistencia a los mismos es de 200 pts. Además mejora todos los ataques Futon en 50 pts. Por otro lado su chakra se ve incrementado en 700 pts.
Tekkin Konkuritoama: Armadura blindada. El jinchuriki adquiere la dureza del tórax del Kabutomushi, siendo imposible ser atacado por Kunais, Shurikens o cualquier tipo de arma arrojadiza. Es activada desde el comienzo del segundo nivel de transformación. Activación Gratuita.
Konchuu no Tsubasa: Alas de insecto. El Jinchuriki puede utilizar las colas que le salieron como alas. De esta manera puede volar y aumentar su velocidad. Aumenta cuatro acciones extras. Dura el resto de la transformación.
Kabutomushi Menacing Wind Ball: Esta técnica es similar a la usada por el Hachibi. El Jinchuriki crea una bola hecha con Chakra Futon, de gran tamaño. Al entrar en contacto con la superficie, envia millones de pequeñas ondas que dañan a todos los enemigos. Una sola vez por turno. No se esquiva.
PV: 300
CH: 450
Tercer Nivel: En este último nivel el Jinchuriki se vuelve por completo una bestia con colas. Adquiere la apariencia y las habilidades del Nanabi. Sus pies desaparecen y le salen las últimas tres colas. Su esqueleto sale hacia el exterior de la carne y se mezcla con su piel. Todas las técnicas son aumentadas en 150 pts. La resistencia aumenta otros 150 pts. Además adquiere otras dos acciones. Por otro lado su chakra se ve incrementado en 1000 pts.
Shishi Hiko: Vuelo de Bestia. El Jinchuriki ya transformado en el Nanabi, utiliza sus enormes alas agitandolas para crear correntadas de viento las cuales usará posteriormente para aumentar su velocidad. Esto aumenta otras dos acciones extras. El efecto solo dura dos turnos.
CH: 100
Fuki Kabutomushi: Soplido de Escarabajo. El Nanabi sopla centenares de escarabajos exactamente iguales a él, pero de un tamaño mucho más chico, como el de un escarabajo normal. Cada uno de estos lanza una serie de pequeños rayos de luz, formando entre todos una especie de red de luz la cual es inevitable. No se puede esquivar. Afecta a todos los oponentes. No más de dos veces por turno. No se esquiva.
PV: 700
CH: 500
Sozo Kemono no Jutsu: Con esta técnica el Bijuu puede crear una réplica de si mismo para utilizar como un clon. El mismo tiene todas las habilidades del Nanabi. Solo se puede hacer uno por combate.
CH: 3000
_________________
Página 1 de 1.
Permisos de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.
Vie Abr 19, 2013 8:51 am por Gioni Hyuga
» FICHA DEL SEXI KAITO
Vie Oct 12, 2012 11:34 am por Nanako Uchiha
» Ficha Natsuki Horiuchi
Mar Sep 25, 2012 9:58 am por Nanako Uchiha
» Ficha Shinobu Uchiha
Mar Sep 25, 2012 9:41 am por Nanako Uchiha
» Flechas del Águila de fuego
Vie Sep 21, 2012 3:05 pm por Rikudou Sennin
» Me perdere de la oscuridad para no regresar
Lun Jul 23, 2012 2:06 am por Hermes Inuzuka
» Gran Queja
Dom Jul 15, 2012 2:19 am por Hermes Inuzuka
» Una vista a la aldea [Libre]
Dom Jun 17, 2012 9:41 pm por Rikudou Sennin
» Un paseo por kiri [Libre]
Sáb Mayo 26, 2012 12:25 am por Kaeto Baskerville