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Ficha Natsuki Horiuchi
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Ficha Natsuki Horiuchi
Nombre:
Natsuki Horiuchi
Edad:
21
Sexo:
Kunoichi
Clan:
Marionetista
Elementos:
Doton
Especialidad:
Kenjutsus
Aldea:
Sunagakure
Rango:
Estudiante
Descripción Física:
Muchacha de piel nívea, bastante alta y de constitución atlética, con curvas generosas. Sus orbes de azul claro le confieren una mirada fría y directa resaltada por su lápiz de ojos negro. Sus cabellos azabache suelen estar sujetos por dos coletas en la parte de atrás y suelto por delante donde destaca un mechón teñido de morado. Su rostro pocas veces refleja algo más que la apatía que siente por las irrelevantes cosas que suceden en el mundo y los sentimentalismos de la gente.
Su modo de vestir es algo indecoroso, prefiriendo siempre prendas cortas y ajustadas que no limiten sus movimientos y algún tipo de guantes. Le agrada llevar ropa desgastada hasta el punto en que es más agujero que tela.
Descripción Psicológica:
Calculadora y algo fría, desconfía en las relaciones personales ya que por un motivo u otro, terminan fallando. No está acostumbrada a formar equipo prefiriendo la compañía de sus marioneta, no le gusta sumirse en conversaciones triviales a menos que exista la perspectiva de sacar algo de provecho, por lo que también acostumbra a cuestiona por norma la autoridad y a pensar primero en sí misma.
Es bastante selectiva a la hora de elegir con quien relacionarse, buscando personas agradables, e inteligentes que sean capaces de ver más allá de su fachada.
A parte de esto, tiene bastante mal carácter resultando ácida e hiriente en el mejor de sus días.
Pasatiempos:
Fumar, fabricar mecanismos.
Historia:
Como muchas aldeas, la originaria de Natsuki fue víctima de las guerras y casi destruida por completo; los supervivientes tuvieron que emigrar hacia un futuro incierto hasta que fueron acogidos por el Kazekageque los tomó como protegidos suyos a cambio de la completa lealtad de los refugiados. Desde entonces, la familia Horiuchi ha mantenido ese juramento con la sangre y esfuerzo de sus miembros, protegiendo la villa y sirviendo al Kazekage gracias a su amplio dominio de las marionetas ninja.
Una de las integrantes de la última generación ha crecido con una peculiar animadversión hacia su tarea como ninja de Suna ya que parece más interesada en aprender jutsus que en pelear y no es muy partidaria de seguir órdenes. En parte, esto seguramente se deba a que Natsuki tiene muy presente el pasado de la familia y no quiere contribuir a la destrucción del futuro de otras personas a pesar de que por obligación guarda lealtad a su aldea.
Le ha llegado el momento de seguir con los entrenamientos cada vez más avanzados y tal vez, plantearse cuál es el camino ninja que está dispuesta a asumir.
Tecnicas:
Natsuki Horiuchi
Edad:
21
Sexo:
Kunoichi
Clan:
Marionetista
Elementos:
Doton
Especialidad:
Kenjutsus
Aldea:
Sunagakure
Rango:
Estudiante
Descripción Física:
Muchacha de piel nívea, bastante alta y de constitución atlética, con curvas generosas. Sus orbes de azul claro le confieren una mirada fría y directa resaltada por su lápiz de ojos negro. Sus cabellos azabache suelen estar sujetos por dos coletas en la parte de atrás y suelto por delante donde destaca un mechón teñido de morado. Su rostro pocas veces refleja algo más que la apatía que siente por las irrelevantes cosas que suceden en el mundo y los sentimentalismos de la gente.
Su modo de vestir es algo indecoroso, prefiriendo siempre prendas cortas y ajustadas que no limiten sus movimientos y algún tipo de guantes. Le agrada llevar ropa desgastada hasta el punto en que es más agujero que tela.
Descripción Psicológica:
Calculadora y algo fría, desconfía en las relaciones personales ya que por un motivo u otro, terminan fallando. No está acostumbrada a formar equipo prefiriendo la compañía de sus marioneta, no le gusta sumirse en conversaciones triviales a menos que exista la perspectiva de sacar algo de provecho, por lo que también acostumbra a cuestiona por norma la autoridad y a pensar primero en sí misma.
Es bastante selectiva a la hora de elegir con quien relacionarse, buscando personas agradables, e inteligentes que sean capaces de ver más allá de su fachada.
A parte de esto, tiene bastante mal carácter resultando ácida e hiriente en el mejor de sus días.
Pasatiempos:
Fumar, fabricar mecanismos.
Historia:
Como muchas aldeas, la originaria de Natsuki fue víctima de las guerras y casi destruida por completo; los supervivientes tuvieron que emigrar hacia un futuro incierto hasta que fueron acogidos por el Kazekageque los tomó como protegidos suyos a cambio de la completa lealtad de los refugiados. Desde entonces, la familia Horiuchi ha mantenido ese juramento con la sangre y esfuerzo de sus miembros, protegiendo la villa y sirviendo al Kazekage gracias a su amplio dominio de las marionetas ninja.
Una de las integrantes de la última generación ha crecido con una peculiar animadversión hacia su tarea como ninja de Suna ya que parece más interesada en aprender jutsus que en pelear y no es muy partidaria de seguir órdenes. En parte, esto seguramente se deba a que Natsuki tiene muy presente el pasado de la familia y no quiere contribuir a la destrucción del futuro de otras personas a pesar de que por obligación guarda lealtad a su aldea.
Le ha llegado el momento de seguir con los entrenamientos cada vez más avanzados y tal vez, plantearse cuál es el camino ninja que está dispuesta a asumir.
Tecnicas:
- Básicas Genin:
- Kakuremino no Jutsu: Camuflaje de Invisibilidad. Esta técncia básica consiste en esconderte detrás o dentro de un objeto. Cabe aclarar que no es muy efectiva. Útil para
ciertos casos. No gasta chakra.
Bunshin no Jutsu: Técnica de Replicación. Esta técnica debe ser dominada con maestría por
cualquier ninja que ha superado la Academia. Es la técnica más básica que un Gennin debe saber, desde que puede servir como salvavidas verdadero. El clon que se crea no es real. Sirve para recibir ataques en vez de uno mismo. Máximo 5 réplicas.
Henge no Jutsu: Técnica de Transformación. Es la habilidad básica que un ninja debe saber para convertirse en un Gennin. Es una habilidad muy útil. Su utilidad es transformarse en el aliado del enemigo para confundirle.
Kawarimi no Jutsu: Técnica de Reemplazo. Su utilidad es clara, cambiarse por un tronco o alguna otra cosa justo cuando vas a ser atacado, y así librarte del daño. Esta es una técnica que cualquier Gennin debe dominar. Te defiendes de una técnica o ataque físico, ya sea simple o compuesto. Máximo 3 veces por combate. Para dominarla debes ser al menos Gennin.
Suisan no Jutsu: Este Jutsu crear una cortina de humo. Esto ayuda al ninja a crear un escape
de emergencia. Es común utilizarla para abandonar cierto lugar y que el oponente no vea en que dirección vas. Tu oponente perderá un turno al intentar encontrarte (a menos que no lo necesite) pero en ese tiempo no podrás atacarlo con Genjutsu, o con otro Jutsu de corta distancia. Al atacarlo mientras estés oculto inmediatamente revelas tu posición.
Puedes permanecer oculto durante 3 turnos.
Kage Bunshin no Jutsu: Técnica de Replicación de Sombras. Su función es crear clones de cuerpo real que pueden realizar ataques de Taijutsu o Ninjutsu al enemigo, o defenderse de él. Se lanza un dado por réplica. Cada clon desaparece con 1 golpe. Máximo 5 réplicas. Para dominarla debes ser al menos Chunin.
Fui Tomaru: Pareen Seco. Con está técnica la cual puedes aprender cuando pasas a Jounnin puedes detener cualquier jutsu lanzable de Katon, Raiton, Suiton, Doton o Futton. Solo se puede utilizar una vez por combate. No puedes bloquear técnicas de rangos mayores al tuyo. No gasta chakra.
Kinobori No Waza: Subir a los Árboles: Es el arte de subir a los árboles solo con los pies, sin usar ni manos ni ninguna ayuda. Para hacerlo basta con concentrar el chakra en los pies en la cantidad justa para sujetarse al árbol y no destrozarlo, y mantenerla constante durante todo el tiempo que se quiera estar en el árbol. Aunque su entrenamiento se realiza con árboles,
puede ser aplicada a cualquier superficie solida. Para aprenderla debes hacer un entrenamiento especial.
Suimen Hokou no Waza: Caminar Sobre el Agua. Es una versión mejorada del entrenamiento de escalar árboles solo con los pies (Kinobori no Waza). En este caso el objetivo es caminar sobre el agua, para ello se concentra una cantidad determinada de chakra en la base de los pies, sin embargo a diferencia de los árboles que son objetos inmóviles, el agua está en continuo movimiento y por tanto la cantidad de chakra que se debe aplicar varía en cada momento. Para aprenderla debes hacer un entrenamiento especial, y conocer el "Kinobori No Waza".
- Taijutsu Genin:
Shujin tai: golpe doble, este taijutsu efectivo, cabe decir muy efectivo, consiste en lanzar 2 golpes con un solo puño o un solo brazo, y otros 2 con el otro brazo que con un poco de Ch y gran fuerza se pueden hacer muy efectivo, no se puede bloquear ya que los golpes son muy rápidos y veloces, se pueden esquivar pero se necesitan lanzar 4 dados para esquivar un golpe serian 16 dados de esquivo por el taijutsu completo.
Pv:55 c/u
Taijuuin:
Golpe del sello, este taijutsu muy peculiar no se puede ni esquivar ni bloquear,
Pv:100
Kikō Junfū: Patada de Aires huracanados, este taijutsu tiene gran fuerza en cuanto a resistencia y velocidad, tiene 2 habilidades que sirve como defensa para detener 2 ataques bloqueables o
Sirve para dar una Gran patada que no se puede esquivar.
pv:50
golpe normal: es un golpe dirigido a una parte de el cuerpo, no gasta chacra
pv: 25 por golpe
patada normal: es una patada normal a alguna parte del cuerpo, no gasta chacra
pv: 45
- Elemento Doton Genin:
Doton: Dochū Eigyo no jutsu (Elemento tierra, técnica de escondrijo bajo tierra). Ninjutsu de elemento tierra, el cual mediante chakra el usuario se oculta rápidamente debajo de la tierra sin dejar rastro de su ubicación. Es una técnica diseñada para emboscadas y ocultamiento. Esta técnica se puede combinar con otras para que haga mas efecto. No la pueden dominar todos los ninjas ,sólo los ninjas que tengan como elemento el tipo tierra. No se requiere un gasto excesivo de chakra, pero si una gran velocidad. No utiliza sellos. Debe de un terreno rocoso, arenoso o terrestre para hacerlo.
Ch: 30
Pv: 22. 37 si lo combinas con otro jutsus.
Doton: Dochū Senkō (Elemento tierra: viaje Submarino bajo tierra). Sirve para viajar por la tierra sin que nadie te vea, viajando por la tierra vas mas rapido que cualquier pajaro. Suele servir para escapar, para viajar mas rapido o para pasar desapercibido de alguien al que no quieres ver. No sirve como emboscada.
Ch: 50
Doton: Domu 1(Elemento tierra: Fortaleza Terrestre. Primer nivel). Esta técnica hace uso del chakra que fluye naturalmente por los brazos utilizando la manipulación del elemento tierra, endurece la piel de los brazos del usuario. La piel, endurecida, es casi inmune a cualquier tipo de ataques (especialmente físicos), además fortaleze la fuerza del usuario como para romper muros. Es débil contra ataques del elemento relámpago. (A este nivel solo los brazos). Destruye todo objeto solido menos los huesos humanos.
Ch: 40 cada brazo.
Pv: +100 cada taijutsu con los puños.
- Clan Genin:
- -Chakura no sureddo(Hilos de chakra):
Ninjutsu básico y fundamental para todos los marionetistas. Consiste en que el usuario libera chakra de sus en formas de hilos los cuales pueden controlar a sus marionetas. Con esta técnica tendrá toda la libertad de controlar a sus marionetas. Activacion Gratuita
CH: 35
-Ningyō kōkan(Reemplazo de Marioneta):
Técnica en la cual consiste en reemplazar al usuario con su marioneta, esquivando así las técnicas esquivaba les.
CH: 345
-Ningyō kurōn(Clones de Marioneta):
El ninja realiza una secuencia de sellos de manos, multiplicando a su marioneta por 10 estas no harán nada. Sirven para distraer al rival, ya que no sabrá de donde viene el ataque de la marioneta.
CH: 55
Natsuki Horiuchi- Estudiante de Academia
- Mensajes : 1
Fecha de inscripción : 16/08/2012
Re: Ficha Natsuki Horiuchi
Con permiso de Rikudou, Ficha aceptada . Persona por la tardanza y bien venida al foro ^^
Nanako Uchiha- Jounin
- Mensajes : 18
Fecha de inscripción : 17/04/2012
Edad : 29
Localización : en algún lugar tranquilo o paseando por Konoha
Hoja Ninja
Pv:
(1500/1500)
Ch:
(1500/1500)
Objetos:
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