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FICHA DEL SEXI KAITO
2 participantes
Página 1 de 1.
FICHA DEL SEXI KAITO
Nombre: Kaito
Edad: 18 años
Sexo: Shinobi
Clan: Clan del viento
Elementos:
- Fuuton
- Doton
- Doton + Fuuton = Jinton
Especialidad: Taijutsu
Aldea U Organización: Sunagakure
Rango: Jounin
Descripción Física:
Es delgado, pero no demasiado, o sea, de complexión media. Alto, de unos 179 cm. De tez blanca, con el cabello liso y muy, muy largo, hasta un poco más abajo de la cadera, color morado-violeta, casi siempre recogido en una extensa coleta por detrás y dos extensos mechones por delante. Sus ojos son azules, y trae las uñas con esmalte morado. Sus ropas, elegantes, consisten en un saco largo, hasta las piernas, con pantalón blanco y unas botas hasta las rodillas. Abajo trae un chaleco, con una camisa, además de varios detalles. Aunque también suele utilizar trajes tales como corbata, saco, pantalón de vestir etc. Si bien tuviéramos que elegir un estilo de su agrado más allá de su ropa usual seria el estilo casual.
Descripción Psicológica:
Es un hombre con una peligrosa mirada, vaya, su presencia es un tanto imponente como primera impresión. En realidad, es un hombre romántico y amante de la belleza, tanto de la artística, como de la masculina y femenina. Es bastante persuasivo cuando una persona llega a captar su atención, y puede llegar a hacer cualquier cosa para tenerle... desde tratar de conquistarle de las maneras más cursis hasta llegar al peligroso acoso, siguiéndole, insistiendo, dependiendo de la personalidad y sexo de la persona que le interesa. Aún así, pese a que puede llegar a ser un hombre bastante pervertido, cuando quiere a alguien, quiere de verdad; Se deja llevar por la lujuria y lo prohibido, siempre y cuando, esté "soltero" .. si no lo esta no durarà en conquistarle para que deje a su pareja por el. Con todo y esta forma de ser, es celoso y posesivo con quien logre robarle el corazón. No es de los que utilizan el "Te quiero" en vano, y aún menos, un "te amo". Es honesto; si va a acostarse con alguien solo por diversión, se lo dice de antemano.
Pasatiempos:
- Comer dolces
- Escuchar musica
- Ligar
- Viatjar
- Fumar
- Beber
Historia:
Su vida era muy sencilla, se crio con su madre Meria y sus 8 hermanas siendo el, el unico varon de la casa, asi que tuvo una educacion bastante femenina ya que conoce todos los secretos y misteriós de las mujeres.
A la edad de 10 años se murio su madre en mision y se encaragaron 3 de sus Hermanas mayores de su educacion, poco a poco en el plazo de un año cada una de sus Hermanas fueron muriendo por varios motivos, Enfermedades, asesinatos, en mision o simplemente desapareciron sin dejar ratro... En ese cotro plazo Kaito crecio mucho y rapido ya que se vio solo en este mundo con solo la companyia de su hermana mayor Anie del cual se caso y se fue de la villa. A la edad de 13 años se fue de Iwa donde se instalaron y vaga por el mundo solo ya que le agovia estar con el marido de su hermana.
Actualmente se encuentra en Sunagakure siendo un Shinobi de tal villa però eso no durara mucho ya que no esta mas de 5 años seguidos en un lugar ya que esta acostumbrado a vagar por el mundo, Quien sabe donde se instalara en la pròxima vez...
Tecnicas:
(Elementales, Básicas, Especialidad, las del clan;Todas Las del rango que seas)
ELEMENTALES:
FUUTON:
DOTON:
JINTON:
BASICAS:
ESPECIALIDAD:
TAIJUTSU
DEL CLAN:
Edad: 18 años
Sexo: Shinobi
Clan: Clan del viento
Elementos:
- Fuuton
- Doton
- Doton + Fuuton = Jinton
Especialidad: Taijutsu
Aldea U Organización: Sunagakure
Rango: Jounin
Descripción Física:
Es delgado, pero no demasiado, o sea, de complexión media. Alto, de unos 179 cm. De tez blanca, con el cabello liso y muy, muy largo, hasta un poco más abajo de la cadera, color morado-violeta, casi siempre recogido en una extensa coleta por detrás y dos extensos mechones por delante. Sus ojos son azules, y trae las uñas con esmalte morado. Sus ropas, elegantes, consisten en un saco largo, hasta las piernas, con pantalón blanco y unas botas hasta las rodillas. Abajo trae un chaleco, con una camisa, además de varios detalles. Aunque también suele utilizar trajes tales como corbata, saco, pantalón de vestir etc. Si bien tuviéramos que elegir un estilo de su agrado más allá de su ropa usual seria el estilo casual.
- Spoiler:
Descripción Psicológica:
Es un hombre con una peligrosa mirada, vaya, su presencia es un tanto imponente como primera impresión. En realidad, es un hombre romántico y amante de la belleza, tanto de la artística, como de la masculina y femenina. Es bastante persuasivo cuando una persona llega a captar su atención, y puede llegar a hacer cualquier cosa para tenerle... desde tratar de conquistarle de las maneras más cursis hasta llegar al peligroso acoso, siguiéndole, insistiendo, dependiendo de la personalidad y sexo de la persona que le interesa. Aún así, pese a que puede llegar a ser un hombre bastante pervertido, cuando quiere a alguien, quiere de verdad; Se deja llevar por la lujuria y lo prohibido, siempre y cuando, esté "soltero" .. si no lo esta no durarà en conquistarle para que deje a su pareja por el. Con todo y esta forma de ser, es celoso y posesivo con quien logre robarle el corazón. No es de los que utilizan el "Te quiero" en vano, y aún menos, un "te amo". Es honesto; si va a acostarse con alguien solo por diversión, se lo dice de antemano.
Pasatiempos:
- Comer dolces
- Escuchar musica
- Ligar
- Viatjar
- Fumar
- Beber
Historia:
Su vida era muy sencilla, se crio con su madre Meria y sus 8 hermanas siendo el, el unico varon de la casa, asi que tuvo una educacion bastante femenina ya que conoce todos los secretos y misteriós de las mujeres.
A la edad de 10 años se murio su madre en mision y se encaragaron 3 de sus Hermanas mayores de su educacion, poco a poco en el plazo de un año cada una de sus Hermanas fueron muriendo por varios motivos, Enfermedades, asesinatos, en mision o simplemente desapareciron sin dejar ratro... En ese cotro plazo Kaito crecio mucho y rapido ya que se vio solo en este mundo con solo la companyia de su hermana mayor Anie del cual se caso y se fue de la villa. A la edad de 13 años se fue de Iwa donde se instalaron y vaga por el mundo solo ya que le agovia estar con el marido de su hermana.
Actualmente se encuentra en Sunagakure siendo un Shinobi de tal villa però eso no durara mucho ya que no esta mas de 5 años seguidos en un lugar ya que esta acostumbrado a vagar por el mundo, Quien sabe donde se instalara en la pròxima vez...
Tecnicas:
(Elementales, Básicas, Especialidad, las del clan;Todas Las del rango que seas)
ELEMENTALES:
FUUTON:
- Spoiler:
- Genin:
-Enshuu no Kaze:
El usuario crea un tornado que lo proteje de ataques con
armas y los devuelve.
CH: 90
-Rekuudan:
El usuario llena su estomago de viento y chakra, luego se da un golpe en el
estomago y el aire va hacia el enemigo.
PV: 50
CH: 60
-Kami jigoku:
El usuario toma aire, y lo mezcla con chakra, luego expulsa el aire y el
chakra moldeados en forma de un misil.
PV: 40
CH: 30
Chunin:
-Kamikaze(Viento divino):
El usuario crea pequeños tornados que potencian el
fuego. Potencia ataques Katon que se usan una sola vez.
PV: 150 a un ataque Katon
CH: 190
-Reppūshō(Viento violento de palma):
El usuario tira 2 shurikens, tan rapido que
estos empiezan a crear un gran tornado que daña al oponente. Se
necesitan 2 shurikens.
PV: 100
CH: 130
-Juha Shō(Ola bestial):
El usuario crea ondas de viento que gastan mucho chakra. Estas
ondas pueden cortar rocas, acero y hasta titanio.
PV: 150
CH: 100
Jounin:
-Oodama Rasengan:
Es la misma técnica que el rasengan solo que
esta se crea una esfera mucho mas grande que se extiende y daña
gravemente al enemigo. Imbloqueable. Cuenta como 2 Acciones.
PV: 350
CH: 300
-Nagare Ryūkaze(Flujo de dragones de viento):
El usuario crea 5 dragones hechos
de viento, que van hacia los enemigos. Los dragones pueden dirigirse a
diferentes enemigos.
PV: 200 cada dragon
CH: 180
-Fuuton Rasenshuriken(Shuriken espiral):
El usuario crea un Rasengan, y le
agrega chakra Futton. Este Rasengan empieza a adquirir propiedades de
un Shuriken, y al ser lanzado puede dañar severamente al oponente. Para
crear la tecnica se necesita 2 acciones. Inesquivable.
PV: 400
CH: 600
DOTON:
- Spoiler:
- Gennin:
Doton: Dochū Eigyo no jutsu (Elemento tierra, técnica de escondrijo bajo tierra). Ninjutsu de elemento tierra, el cual mediante chakra el usuario se oculta rápidamente debajo de la tierra sin dejar rastro de su ubicación. Es una técnica diseñada para emboscadas y ocultamiento. Esta técnica se puede combinar con otras para que haga mas efecto. No la pueden dominar todos los ninjas ,sólo los ninjas que tengan como elemento el tipo tierra. No se requiere un gasto excesivo de chakra, pero si una gran velocidad. No utiliza sellos. Debe de un terreno rocoso, arenoso o terrestre para hacerlo.
Ch: 30
Pv: 22. 37 si lo combinas con otro jutsus.
Doton: Dochū Senkō (Elemento tierra: viaje Submarino bajo tierra). Sirve para viajar por la tierra sin que nadie te vea, viajando por la tierra vas mas rapido que cualquier pajaro. Suele servir para escapar, para viajar mas rapido o para pasar desapercibido de alguien al que no quieres ver. No sirve como emboscada.
Ch: 50
Doton: Domu 1(Elemento tierra: Fortaleza Terrestre. Primer nivel). Esta técnica hace uso del chakra que fluye naturalmente por los brazos utilizando la manipulación del elemento tierra, endurece la piel de los brazos del usuario. La piel, endurecida, es casi inmune a cualquier tipo de ataques (especialmente físicos), además fortaleze la fuerza del usuario como para romper muros. Es débil contra ataques del elemento relámpago. (A este nivel solo los brazos). Destruye todo objeto solido menos los huesos humanos.
Ch: 40 cada brazo.
Pv: +100 cada taijutsu con los puños.
Chunnin:
Doton: Doro Hōshi: Esta técnica consiste en crear un lodo resbaladizo que se puede combinar con técnicas de agua y así aumentar la potencia del ataque ofensivo.
Ch: 60. Si le añades una técnica de agua le sumas el chakra que vale la técnica.
Pv: 30. Si le añades una técnica de agua le sumas el daño que quita la técnica.
Doton: Domu 2 (Elemento tierra: Fortaleza Terrestre. Segundo nivel) Esta técnica hace uso del chakra que fluye naturalmente por los brazos y ahora tambien las piernas utilizando la manipulación del elemento tierra, endurece la piel de los brazos y las piernas del usuario. La piel, endurecida, es casi inmune a cualquier tipo de ataques (especialmente físicos), además fortaleze la fuerza del usuario como para romper muros. Es débil contra ataques del elemento relámpago. (A este nivel los brazos y las piernas). Destruye todo objeto solido menos los huesos humanos.
Ch: 50 cada pierna.
Pv: +150 cada taijutsu con las piernas.
Doton: Doryūdan(Elemento tierra, misil-dragón de tierra) Ninjutsu de elemento tierra, en este jutsu se transforma el chakra en lodo que toma la forma de un dragón, el cual con su boca abierta comienza a disparar bolas de tierra hacia el enemigo a gran velocidad como si fueran misiles. Es una técnica de larga alcance. La velocidad que alcanzan los “torpedos” de tierra es tanta que puede ocasionar un gran daño en el enemigo. La puedes combinar con llamas del fénix.
Ch: 65. Si usas las llamas del fenix le sumas lo que vale el jutsu.
Pv: 70. Si usas las llamas del fénix le sumas lo que quita el jutsu.
Doton: Doroku paishi(Literalmente Elemento Tierra: aplastamiento de tierra). El usuario mete las manos en la tierra, arranca un gran trozo de tierra y fango que arroja con gran fuerza, aplastando todo a su paso.
Ch: 60
Pv: 52
Doton: Doroku Gaeshi (Elemento tierra: protección de tierra). Después de sacar tierra con las manos, creas una pared de tierra con una defensa no perfecta, pero efectiva. Puede evitar hasta 300 pv.
Ch: 80
Jounin
Doton: Domu Final (Elemento tierra: Fortaleza Terrestre.Final) Esta técnica hace uso del chakra que fluye naturalmente por todo el cuerpo utilizando la manipulación del elemento tierra, endurece la piel de el cuerpo del usuario. La piel, endurecida, es inmune a cualquier tipo de ataques (especialmente físicos), además fortaleze la fuerza del usuario como para romper muros. Es débil contra ataques del elemento relámpago. (A este nivel todo el cuerpo). Destruye todo objeto solido menos los huesos humanos.
Ch: 100 cada parte del cuerpo.
Pv: +300 cada taijutsu.
Doton: Doryū Datsu (Elemento Tierra: Cañón de Dragón de Tierra) Este jutsu corresponde a utilizar la tierra alrededor se crea un cañón en forma de cabeza de Dragon , la cual al abrir la boca saldrán un montón de Bolas de Lodos que impactar contra el enemigo a una super velocidad causándole mucho daño.
Ch: 130
Pv: 200
Doton: Doryū Heki (Concentración terrestre, muralla de corriente de tierra). Ninjutsu de elemento tierra, en este se concentra chakra en el pecho y se expulsa por la boca transformándolo en lodo el cual es lanzado al suelo donde se eleva y endurece en una gran placa de tierra, la cual protege al usuario de cualquier ataque frontal. También puede realizarse imponiendo las manos en el suelo y creando el muro a la espalda del contrincante. Te defiende de todos los jutsus menos los rayton. Sirve para escaparse, para ganar tiempo, para parar el escape del enemigo y cuando necesitas tiempo para un jutsu.
Ch: 150
JINTON:
- Spoiler:
- Genin:
-Jinton: Chiri Kumo(Cortina de humo):
El ninja hace una serie de sellos y luego bota por la boca
una cortina de polvo que no deja ver al oponente. El usuario
esquiva 2 ataques del oponente.
CH: 45
-Hokori Mae Geri(Patada de polvo frontal):
Parecido al Mae Geri, solo que cargado de chakra de polvo,
que causa mas daño y asfixia al enemigo.
PV: 50
CH: 40
-Jinton: Dasuto Douin(Movimiento de polvo):
El usuario modifica sus celulas y se convierten en polvo vivo,
que puede moverse con facilidad, pero no puede usar Taijutsus.
Adquiere 2 acciones.
CH: 80
Chunin:
-Jinton: Kawarimi Hokori no jutsu(Reemplazo de polvo):
El ninja deja que los ataques del oponente le den, y este luego
explota en polvo, volviendose a juntar. Todos los ataques del
oponente fallan durante 1 turno.
CH: 110
-Hokori Bunshin no Jutsu(Clon de polvo):
El usuario hace clones hechos de polvo que pueden atacar, pero
no pueden hacer taijutsus. Cuando el oponente los ataca, estos
explotan en una nube de polvo que asfixia al oponente, que le
quita 10 PV. Los clones pueden realizar jutsus de elemento jinton
que no sean taijutsus.
PV: 10 (Por nube de polvo)
CH: 80 (Por clon)
-Jinton: Hashira Dasuto No(Pilares de polvo):
El usuario hace que de sus manos salgan una gran cantidad de pilares
de polvo afliados que los lanza hacia el oponente y los guia. Maximo
10 pilares. Inesquivable.
PV: 10 cada pilar
CH: 20 cada pilar
Jounin:
-Jinton: Rezā Dasuto(Piel de polvo):
El usuario con elemento Hiton tiene la habilidad de convertir en
polvo la materia. El usuario toca las piedras del lugar y las convierte
en polvo. Luego absorve el polvo y lo fusiona con la piel del usuario,
aumentando su fuerza fisica. Dura 5 turnos. +70 a los Taijutsus.
CH: 20
-Jinton: Horyūdan(Dragon de polvo):
El usuario canaliza un chakra y lo convierte en un dragon hecho de
polvo. El dragon solo avanza en linea recta y arrasa con todo lo que
tenga a su paso. Imbloqueable.
PV: 380
CH: 310
-Jinton: Dasuto Kontorōru(Control de polvo):
El usuario crea cualquier cosa que se le venga a la mente de polvo.
Solo puede crear cosas comunes y no cosas inexistentes, luego lo
lanza hacia su oponente.
PV: 410 (Por cada objeto)
CH: 450 (Por cada objeto)
BASICAS:
- Spoiler:
- Kakuremino no Jutsu: Camuflaje
de Invisibilidad. Esta técncia básica consiste en esconderte detrás o
dentro de un objeto. Cabe aclarar que no es muy efectiva. Útil para
ciertos casos. No gasta chakra.
Bunshin no Jutsu: Técnica
de Replicación. Esta técnica debe ser dominada con maestría por
cualquier ninja que ha superado la Academia. Es la técnica más básica
que un Gennin debe saber, desde que puede servir como salvavidas
verdadero. El clon que se crea no es real. Sirve para recibir ataques en
vez de uno mismo. Máximo 5 réplicas.
Henge no Jutsu: Técnica
de Transformación. Es la habilidad básica que un ninja debe saber para
convertirse en un Gennin. Es una habilidad muy útil. Su utilidad es
transformarse en el aliado del enemigo para confundirle.
Kawarimi no Jutsu: Técnica
de Reemplazo. Su utilidad es clara, cambiarse por un tronco o alguna
otra cosa justo cuando vas a ser atacado, y así librarte del daño. Esta
es una técnica que cualquier Gennin debe dominar. Te defiendes de una
técnica o ataque físico, ya sea simple o compuesto. Máximo 3 veces por
combate. Para dominarla debes ser al menos Gennin.
Suisan no Jutsu: Este
Jutsu crear una cortina de humo. Esto ayuda al ninja a crear un escape
de emergencia. Es común utilizarla para abandonar cierto lugar y que el
oponente no vea en que direccion vas. Tu oponente perdera un turno al
intentar encontrarte (a menos que no lo necesite) pero en ese tiempo no
podras atacarlo con Genjutsu, o con otro Jutsu de corta distancia. Al
atacarlo mientras estes oculto inmediatamente revelas tu posición.
Puedes permanecer oculto durante 3 turnos.
Kage Bunshin no Jutsu: Técnica
de Replicación de Sombras. Su función es crear clones de cuerpo real
que pueden realizar ataques de Taijutsu o Ninjutsu al enemigo, o
defenderse de él. Se lanza un dado por réplica. Cada clon desaparece con
1 golpe. Máximo 5 réplicas. Para dominarla debes ser al menos Chunin.
Fui Tomaru: Pare
en Seco. Con está técnica la cual puedes aprender cuando pasas a
Jounnin puedes detener cualquier jutsu lanzable de Katon, Raiton,
Suiton, Doton o Futton. Solo se puede utilizar una vez por combate. No
puedes bloquear técnicas de rangos mayores al tuyo. No gasta chakra.
Kinobori No Waza: Subir
a los Árboles: Es el arte de subir a los árboles solo con los pies, sin
usar ni manos ni ninguna ayuda. Para hacerlo basta con concentrar el
chakra en los pies en la cantidad justa para sujetarse al árbol y no
destrozarlo, y mantenerla constante durante todo el tiempo que se quiera
estar en el árbol. Aunque su entrenamiento se realiza con árboles,
puede ser aplicada a cualquier superficie solida. Para aprenderla debes
hacer un entrenamiento especial.
Suimen Hokou no Waza: Caminar
Sobre el Agua. Es una versión mejorada del entrenamiento de escalar
árboles solo con los pies (Kinobori no Waza). En este caso el objetivo
es caminar sobre el agua, para ello se concentra una cantidad
determinada de chakra en la base de los pies, sin embargo a diferencia
de los árboles que son objetos inmóviles, el agua está en continuo
movimiento y por tanto la cantidad de chakra que se debe aplicar varía
en cada momento. Para aprenderla debes hacer un entrenamiento especial, y
conocer el "Kinobori No Waza".
ESPECIALIDAD:
TAIJUTSU
- Spoiler:
- Genin:
-Konoha Senpu(Torbellino de la hoja):
Taijutsu de versión avanzada. La primera patada tiene como función romper la
guardia del oponente para que de esta forma la segunda lo dañe al 100%.
Requiere mucha velocidad para formar los remolinos. Es una técnica imposible
de esquivar o reducir. Inesquibable.
PV: 65
-Konoha Reppu(Puño de la Hoja):
El usuario le recibe al rival con un fuerte puñetazo en la cara haciéndole
un severo daño. Imbloqueable. Solo puede usarse 5 veces por batalla.
PV: 75
-Zesshou Hachimon Hougeki(Manipulación de las 8 puertas celestiales):
Permite comenzar a abrir las puertas celestiales interiores. Mientras este
activado este jutsu podrás comenzar a abrir las puertas celestiales y realizar
con estas jutsu extras. Una vez se active durara el resto de la batalla. En
el turno que lo activas puedes también realizar cualquier otro jutsu incluso
podrás comenzar a abrir las puertas celestiales. Activacion Gratuita.
CH: 10
-Dai ichi no gēto(Manipulación de la Primera Puerta):
Abres la primera puerta celestial del cuerpo. Al usarla pierdes 15 PV,
pero el daño de las técnicas que uses mientras esta activa incrementara en
15 puntos acumulables. Dura 3 turnos. Requiere estar activado el "Zesshou
Hachimon Hougeki".
CH: 20
Chunin:
-Konoha Shoufuu (Huracán Invertido de la Hoja):
El usuario le mete una patada a la quijada del oponente haciéndole elevarse.
No puede ser esquivada pero si bloqueada. Solo puede realizarse 1 vez por
turno.
PV: 150
-Dai ni no gēto(Manipulación de la Segunda Puerta):
Abres la segunda puerta celestial del cuerpo. Al activarla pierdes 30 PV,
pero el daño de las técnicas que uses mientras esta activa incrementara en 40
puntos acumulables. Dura 3 turnos. Requiere la "Manipulación de la Primera
Puerta". Se puede utilizar al conjunto con un jutsu ofensivo y sin ningún
efecto.
CH: 35
-Mittsu-me no doa(Manipulación de la Tercera Puerta):
Abres la tercera puerta celestial del cuerpo. Al activarla pierdes 50 PV,
pero el daño de las técnicas que uses mientras esta activa incrementara en 80
puntos acumulables. Dura 3 turnos. Requiere la "Manipulación de la Segunda
Puerta".
CH: 55
Jounin:
-Omote Renge (Loto Primario):
El usuario levanta al rival con una patada en la quijada, lo cubre en sus
vendas y lo jala hacia el suelo para caer en picada y dañar severamente el
oponente. Al usarla pierdes 15 PV. No puede ser reducida. Su daño puede
ser amplificado.
pv: 200
-Yottsu-me no doa(Manipulación de la Cuarta Puerta):
Abres la cuarta puerta celestial del cuerpo. Al activarla pierdes 80 PV,
pero el daño de las técnicas que uses mientras esta activa incrementara en 110
puntos acumulables. Dura 3 turnos. Requiere la "Manipulación de la Tercera
Puerta". Se puede utilizar al conjunto con un jutsu ofensivo y sin ningún efecto.
CH: 85
-Dai go no tobira(Manipulación de la Quinta Puerta):
Abres la quinta puerta celestial del cuerpo. Al activarla pierdes 120 PV,
pero aumenta tus acciones en 1. Dura 3 turnos. Requiere la "Manipulación de la
Cuarta Puerta".
CH: 125
DEL CLAN:
- Spoiler:
- Genin:
-Ninpou Fuusajin (Viento de arena)
Usando el abanico lo agita y levanta una gran cantidad de arena, la cual rodea
cierta area oscureciendola. La arena impide que el enemigo ataque por un turno
con algun ninjutsu o taijutsu, pero si podra realizar genjutsu o atacar con armas
comunes.
PV: 35
CH: 60
-Fuuton: Tatsu no Oshigamoto (Presion de aire)
Agitando con gran destreza el abanico, el ninja crea una gran tormenta de aire
y la dirige hacia el oponente. Esta tormenta de aire lleva tanta velocidad y
potencia que inflinge daño al oponente y lo empuja lejos.
PV: 45
CH: 50
-Fuuton: Ninpou Kamaitachi no jutsu (Remolino cortante)
El ninja agitando su abanico lanza grandes rafagas de viento cortante las cuales
pueden inflinjir daño o tambien pueden desviar ataques de armas como shurikens y
kunais o tambien algunos jutsus nivel genin.
PV: 40
CH: 65
Chunin:
-Daikamaitachi no jutsu (Gran tecnica de viento cortante)
Actua similar al ninpou kamaitachi, pero esta vez solo lanza una gran rafa de
viento cortante con gran poder y rapidez. Esta tecnica puede inflingir daño
o tambien esquivar ciertos jutsus de nivel chunin o menor.
PV: 70
CH: 90
-Shigure Kamaitache no jutsu (Arena cortante)
Agitando su abanico el ninja levanta una ola de arena la cual la dirige al enemigo
esta actua como puas cortando al enemigo y causandole daño, tambien ciega
al oponente impidiendole usar tecnicas taijutsu durante 1 turno.
PV: 80
CH: 90
-Furaingu han'i (Tecnica del abanico volador)
El ninja lanza su abanico con gran precision y potencia al enemigo impactandole
de lleno, esta tecnica es dificil de esquivar o bloquear ya que el abanico
se dirige con mucha precision, velocidad y potencia.Inesquibalbe.
PV: 90
CH: 55
Jounin:
-Chokyori yuso (Vuelo de abanico)
El ninja rapidamente se sube en su abanico y se dirige en la direccion elegida
con gran velocidad, casi teletransportandose al lugar elegido. Reduce el daño
de todos los jutsus en 45 PV.
CH: 110
-Bofu no jutsu (Tormenta de viento)
El ninja crea un gran remolino de viento con su abanico, el cual lo lanza
directamente al enemigo, impactandole y lanzandolo lejos del luga.
PV: 240
CH: 150
-Senmai Oroshi (Huracan giratorio)
El ninja crea con su abanico un gran huracan de viento con gran potencia destructiva
y lo dirige al oponente a gran velocidad, este huracan paraliza al enemigo durante
un turno.
PV: 210
CH: 250
Kaito- Jounin
- Mensajes : 1
Fecha de inscripción : 12/10/2012
Re: FICHA DEL SEXI KAITO
Ficha aceptada y un consejo, ten cuidado con lo de ligar xD las chicas son grandes ninjas y puedes salir mal herido si haces algo que les moleste o les ofendas xD
Nanako Uchiha- Jounin
- Mensajes : 18
Fecha de inscripción : 17/04/2012
Edad : 29
Localización : en algún lugar tranquilo o paseando por Konoha
Hoja Ninja
Pv:
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Ch:
(1500/1500)
Objetos:
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