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Clan Arenista
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Clan Arenista
Los Shinobis De Este Clan Son Expertos En Manipulacion De Arena.
Gennin:
-Suna no Tate (Escudo de arena):
El Ninja Crea Un Escudo De Arena Que Se Interpone Entre un Ataque Y El Ninja
Bloquea De Un Ataque Bloqueable.Activacion Gratuita.
CH: 50
-Daisan no Me (Tercer Ojo):
Esta técnica crea un ojo flotante con arena conectado inalámbricamente
con el nervio óptico del ojo, que puede usar para ver a distancia.Gaara
la usa cuando está encerrado dentro de su coraza defensiva absoluta de
arena, para ver al exterior.Rastreas Al Enemigo. Reduce los ataques
oponentes en 20 PV
CH: 70
-Suna Shigure (Lluvia de Arena):
El ninja hace que llueva arena sobre el enemigo para Atacarlo. Su utilidad
radica en que, para el enemigo, es más difícil esquivarla por que llueve
todo.Inesquibalbe. Imbloqueable.
PV: 65
CH: 55
Chunin:
-Suna Bunshin no Jutsu (Técnica de Clon de Arena):
El ninja creaun clon de sí mismo de arena. Sólo aguanta dos golpes.Este
clon puede usar SOLO Jutsus de este clan nivel chunin o menor.Este cuenta
con CH Propio (Cada clon tiene 300 CH). Maximo 3 replicas.
CH: 90
-Suna Shuriken (Shuriken de Arena):
Esta técnica, como su nombre indica, consiste en lanzar Shurikens
hechos de arena a toda velocidad para cortar al enemigo.Se pueden lanzar
10 Shurikens en una accion maximo.
PV: 10 Cada Shuriken
CH: 15 Cada Shuriken
-Sabaku Fuyu (Suspensión del Desierto):
Con esta técnica utilizas la arena para flotar en el aire.Aumenta 2
Acciones.Mientras estes volando puedes esquivar todos los taijutsus
(osea que mientras estes en el aire no te afectan los taijutsus)
CH: 60 Por Turno
Jounin:
-Rendan: Suna Shigure (Múltiples Disparos: Lluvia de Arena):
Version Proviniente Del Suna Shigure Comun.En esta técnica, creas
múltiples balas de arena que disparas contra tu enemigo.Se Lanzan 15
Disparos. Inesquibable.
PV: 410
CH: 350
-Kusa Boheki (Muro de Defensa):
El ninja levanta una gran cantidad de arena y la distribuye en forma de
muralla alrededor de el.El Muro Cuenta Con 900 De PV. Si Recibe Mas De
Este Daño se destruye nada mas.
CH: 490
-Sabaku Kyu (Sarcófago de Arena):
Este movimiento consiste en usar la arena para encerrar al enemigo en
ella, dejando sólo la cara al aire. Luego puede tapársela con arena y
dejar que muera lentamente por asfixia, o realizar el Funeral del
desierto.Paraliza Al Rival.Puedes continuar con la tecnica mientras
vallas usando tu chakra. a tu enemigo.Activacion Gratuita.
PV: 200 + 50 por turno
CH: 120 + 50 por turno
Anbu:
-Sabaku Sousou (Funeral del Desierto):
Después de hacer el Sarcófago de Arena se utiliza este movimiento para que la
arena presione al enemigo hasta triturarlo.Puedes hacerle desde heridas
muy leves hasta dejarlo sin alguna parte del cuerpo.Inesquivable -
Inbloqueable.
PV: 790
CH: 300
-Sabaku Rou (Prisión del Desierto):
Haces que la arena rodee al enemigo y se comprima formando una esfera de
arena gigante endurecida de donde no puede salir.Mientras el enemigo
este adentro se ira asfixiando.Para liberarse debe destruir esta cupula
que tiene 1000 PV.Es Imbloqueable.
PV: 350 Por Turno
CH: 400 + 100 por turno
-Ryusa Bakuryuu (Avalancha del Desierto):
Tecnica en donde se mueve una enorme cantidad de arena hacia el enemigo
convirtiendo el panorama en un océano de arena que cubre al enemigo.
PV: 650
CH: 340
Sanin:
-Sabaku Taisô (Luto Imperial del Desierto):
Para usar esta tecnica debe ser usado antes la Avalancha del Desierto.
Genera ondas de presión que comprimen al que se encuentre enterrado
adentro.
Pv: 820
CH: 690
-Suna no Tama (Esfera de Arena):
Esta técnica, una mejora del "Suna No Tate", creas una esfera de arena
endurecida alrededor de ti para protegerte de ataques.Protege de todos los
ataques oponentes. No podras ser atacado ni tampoco atacar, ya que estas
dentro de la esfera. Dura 10 turnos o hasta que el ninja la rompa ya que
la esfera tiene 1500 PV
CH: 870
Kage:
-Ryuu Sabakuryuu (Dragón del Desierto Fluyente):
Invocas una gran cantidad de arena que cubre todo el lugar, y luego
creas un gran remolino de arena que comprime y corta en rodajas al que
atrapas.
Pv: 1250
CH: 950
Gennin:
-Suna no Tate (Escudo de arena):
El Ninja Crea Un Escudo De Arena Que Se Interpone Entre un Ataque Y El Ninja
Bloquea De Un Ataque Bloqueable.Activacion Gratuita.
CH: 50
-Daisan no Me (Tercer Ojo):
Esta técnica crea un ojo flotante con arena conectado inalámbricamente
con el nervio óptico del ojo, que puede usar para ver a distancia.Gaara
la usa cuando está encerrado dentro de su coraza defensiva absoluta de
arena, para ver al exterior.Rastreas Al Enemigo. Reduce los ataques
oponentes en 20 PV
CH: 70
-Suna Shigure (Lluvia de Arena):
El ninja hace que llueva arena sobre el enemigo para Atacarlo. Su utilidad
radica en que, para el enemigo, es más difícil esquivarla por que llueve
todo.Inesquibalbe. Imbloqueable.
PV: 65
CH: 55
Chunin:
-Suna Bunshin no Jutsu (Técnica de Clon de Arena):
El ninja creaun clon de sí mismo de arena. Sólo aguanta dos golpes.Este
clon puede usar SOLO Jutsus de este clan nivel chunin o menor.Este cuenta
con CH Propio (Cada clon tiene 300 CH). Maximo 3 replicas.
CH: 90
-Suna Shuriken (Shuriken de Arena):
Esta técnica, como su nombre indica, consiste en lanzar Shurikens
hechos de arena a toda velocidad para cortar al enemigo.Se pueden lanzar
10 Shurikens en una accion maximo.
PV: 10 Cada Shuriken
CH: 15 Cada Shuriken
-Sabaku Fuyu (Suspensión del Desierto):
Con esta técnica utilizas la arena para flotar en el aire.Aumenta 2
Acciones.Mientras estes volando puedes esquivar todos los taijutsus
(osea que mientras estes en el aire no te afectan los taijutsus)
CH: 60 Por Turno
Jounin:
-Rendan: Suna Shigure (Múltiples Disparos: Lluvia de Arena):
Version Proviniente Del Suna Shigure Comun.En esta técnica, creas
múltiples balas de arena que disparas contra tu enemigo.Se Lanzan 15
Disparos. Inesquibable.
PV: 410
CH: 350
-Kusa Boheki (Muro de Defensa):
El ninja levanta una gran cantidad de arena y la distribuye en forma de
muralla alrededor de el.El Muro Cuenta Con 900 De PV. Si Recibe Mas De
Este Daño se destruye nada mas.
CH: 490
-Sabaku Kyu (Sarcófago de Arena):
Este movimiento consiste en usar la arena para encerrar al enemigo en
ella, dejando sólo la cara al aire. Luego puede tapársela con arena y
dejar que muera lentamente por asfixia, o realizar el Funeral del
desierto.Paraliza Al Rival.Puedes continuar con la tecnica mientras
vallas usando tu chakra. a tu enemigo.Activacion Gratuita.
PV: 200 + 50 por turno
CH: 120 + 50 por turno
Anbu:
-Sabaku Sousou (Funeral del Desierto):
Después de hacer el Sarcófago de Arena se utiliza este movimiento para que la
arena presione al enemigo hasta triturarlo.Puedes hacerle desde heridas
muy leves hasta dejarlo sin alguna parte del cuerpo.Inesquivable -
Inbloqueable.
PV: 790
CH: 300
-Sabaku Rou (Prisión del Desierto):
Haces que la arena rodee al enemigo y se comprima formando una esfera de
arena gigante endurecida de donde no puede salir.Mientras el enemigo
este adentro se ira asfixiando.Para liberarse debe destruir esta cupula
que tiene 1000 PV.Es Imbloqueable.
PV: 350 Por Turno
CH: 400 + 100 por turno
-Ryusa Bakuryuu (Avalancha del Desierto):
Tecnica en donde se mueve una enorme cantidad de arena hacia el enemigo
convirtiendo el panorama en un océano de arena que cubre al enemigo.
PV: 650
CH: 340
Sanin:
-Sabaku Taisô (Luto Imperial del Desierto):
Para usar esta tecnica debe ser usado antes la Avalancha del Desierto.
Genera ondas de presión que comprimen al que se encuentre enterrado
adentro.
Pv: 820
CH: 690
-Suna no Tama (Esfera de Arena):
Esta técnica, una mejora del "Suna No Tate", creas una esfera de arena
endurecida alrededor de ti para protegerte de ataques.Protege de todos los
ataques oponentes. No podras ser atacado ni tampoco atacar, ya que estas
dentro de la esfera. Dura 10 turnos o hasta que el ninja la rompa ya que
la esfera tiene 1500 PV
CH: 870
Kage:
-Ryuu Sabakuryuu (Dragón del Desierto Fluyente):
Invocas una gran cantidad de arena que cubre todo el lugar, y luego
creas un gran remolino de arena que comprime y corta en rodajas al que
atrapas.
Pv: 1250
CH: 950
Oonoki- Mizukage
- Mensajes : 46
Fecha de inscripción : 03/09/2011
Edad : 30
Hoja Ninja
Pv:
(6000/6000)
Ch:
(6000/6000)
Objetos:
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