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Clan Kidomaru
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Clan Kidomaru
Este es uno de los clanes mas extraños, provenientes de Otokagure
no sato. Se cree que los miembros de este clan tienen una extraña
y rara relacion con las arañas. Estos ninjas poseen seis brazos al
igual que una araña.
Genin:
-Nenkin no Yoroi(Armadura dorada):
El ninja crea una extraña, pero a la vez muy resistente capa al
rededor de todo su cuerpo. Esta rara capa lo proteje de todas
las tecnincas que afecten al ninja. Reduce el daño recivido
en 20 PV.
CH: 55
-Kumo Fusen(Telaraña pegajosa):
El ninja combina sus fluidos corporales, como el sudor y la saliva, para
formar una pegajosa telaraña. El ninja es capaz de lanzar esta pegajosa
telaraña por su boa, de esta manera hace una telaraña y enreda al oponente.
El oponente no podra realizar ataques ofensivos durante un turno.
CH: 45
-Kumo nento(Golpe con telaraña):
El ninja lanza su pegajosa telaraña hacia el oponente, manteniendo fuertemente
adherido el oponente a su telaraña. Luego lanza al oponente balanceando la
telaraña de un lado a otro.
PV: 65
CH: 50
Chunin:
-Kumo Mayo(Capullo de telaraña):
El ninja crea una gran cantidad de telaraña y la lanza hacia su oponente,
envolviendo a este en un capullo de telaraña. Paraliza a tu oponente durante
un turno.
CH: 75
-Kumo Nenkin(Armas de telaraña):
El ninja crea una nueva mezcla de fluidos en su estomago. Esta nueva mezcla
al tomar contacto con el aire, se solidifica, llegando a ser mas dura que el metal.
Los ataques tipo Taijutsu del oponente aumentan en +45 PV, al crear cualquier
tipo de arma.
CH: 85
-Kumo Tsue wa 6 o utsu(Golpe de los seis baculos telarañosos):
El ninja crea 6 baculos, uno para cada brazo utilizando su nueva mezcla de
fluidos. Luego golpea simultaneamante con los 6 baculos a su oponente.
Inesquibable. Requiere haber usado Kumo Nenkin y haber creado 6 baculos.
PV: 190
CH: 210
Jounin:
-Kumo Senkyū: Suzaku(Arco de telaraña: Flechazo mortal):
El ninja crea un arco y una gran flecha con su nueva mezcla de telaraña y
la complementa con telaraña normal, armando una especie de catapulta con ayuda
de sus brazos. Luego dispara esta flecha a gran distancia con mucha potencia
y poder de penetracion. Imbloqueable. Requiere haber creado una flecha y
un arco con Kumo Nenkin.
PV: 370
CH: 210
-Kumo Sōka(Bombas de telaraña):
El ninja lanza gran cantidad de bombas de telarañas que golpean a
todos sus oponentes en el campo. Esta tecnica afecta a todos los oponentes del
campo. Inesquibable.
PV: 390
CH: 430
-Kumo Shibari(Telaraña gigante):
El ninja crea una gran telaraña al rededor de todo el campo, que atrapa
a todos los enemigos, es casi imposible salir de esta telaraña por su gran
poder de adherencia. Paraliza a todos los oponentes del campo durante un turno
y el segundo turno los oponentes siguen en la telaraña por lo que no podran
realizar tecnincas ofensivas durante el segundo turno.
CH: 470
Anbu:
-Kumo Sokei(Hilos de telaraña):
El ninja crea una gran cantidad de pequeños hilos de telaraña y los adhiere por
todo el campo, estos cortan al oponente varias veces. Estos hilos son casi
invicibles, pero son tan duros como el acero. Solo tu sabes donde estan estos hilos
por lo que no te afectan a ti. Dura 5 turnos.
PV: 300 + 50 por turno.
CH: 540
-Kumosōkai(Compresion de telaraña):
El ninja lanza una gran telaraña que va directamente hacia su oponente, esta
telaraña se enreda en el oponente y comienza a apretarlo lentamente dañando
todos sus huesos y organos internos.
PV: 580
CH: 450
-Kumo Toge(Espinaz de telaraña):
El ninja crea una serie de espinaz de telaraña con su nueva formula de secreciones,
luego con ayuda de sus seis brazos las lanza directamente al oponente. Maximo 6
espinaz por turno. Requiere haber creado las espinaz con Kumo Nenkin.
PV: 100 por espina
CH: 25 por espina.
Sanin:
-Kumo Ōgon no keimusho(Prision de telaraña dorada):
El ninja lanza su telaraña dorada especial con mas secrecion, creando una gran
cupula que cubre al oponente por completo. Esta cupula tiene 1700 PV y el
oponente solo puede escapar rompiendola, es decir dejando en 0 sus PV. El ninja
no puede atacar a su oponente, pero tampoco puede ser atacado.
CH: 710
-Ōgon no hifu(Piel de telaraña dorada):
El ninja mejora su coraza protectora, creando una nueva con su nueva telaraña
ultraresistente, esta coraza lo protejera de cualquier tipo de ataque que reciva.
El ninja recivira 150 PV menos por cualquier ataque que reciva.
Kage:
-Kumo Dai wa,-kin kataparuto(Gran catapulta dorada de telaraña):
El ninja crea una gran catapulta con ayuda de su telaraña dorada ultra dura y
lanza una gran flecha directo a su oponente con increible poder de penetracion.
Requiere haber usado Kumo Nenkin para crear la catapulta.
PV: 1300
CH: 1100
no sato. Se cree que los miembros de este clan tienen una extraña
y rara relacion con las arañas. Estos ninjas poseen seis brazos al
igual que una araña.
Genin:
-Nenkin no Yoroi(Armadura dorada):
El ninja crea una extraña, pero a la vez muy resistente capa al
rededor de todo su cuerpo. Esta rara capa lo proteje de todas
las tecnincas que afecten al ninja. Reduce el daño recivido
en 20 PV.
CH: 55
-Kumo Fusen(Telaraña pegajosa):
El ninja combina sus fluidos corporales, como el sudor y la saliva, para
formar una pegajosa telaraña. El ninja es capaz de lanzar esta pegajosa
telaraña por su boa, de esta manera hace una telaraña y enreda al oponente.
El oponente no podra realizar ataques ofensivos durante un turno.
CH: 45
-Kumo nento(Golpe con telaraña):
El ninja lanza su pegajosa telaraña hacia el oponente, manteniendo fuertemente
adherido el oponente a su telaraña. Luego lanza al oponente balanceando la
telaraña de un lado a otro.
PV: 65
CH: 50
Chunin:
-Kumo Mayo(Capullo de telaraña):
El ninja crea una gran cantidad de telaraña y la lanza hacia su oponente,
envolviendo a este en un capullo de telaraña. Paraliza a tu oponente durante
un turno.
CH: 75
-Kumo Nenkin(Armas de telaraña):
El ninja crea una nueva mezcla de fluidos en su estomago. Esta nueva mezcla
al tomar contacto con el aire, se solidifica, llegando a ser mas dura que el metal.
Los ataques tipo Taijutsu del oponente aumentan en +45 PV, al crear cualquier
tipo de arma.
CH: 85
-Kumo Tsue wa 6 o utsu(Golpe de los seis baculos telarañosos):
El ninja crea 6 baculos, uno para cada brazo utilizando su nueva mezcla de
fluidos. Luego golpea simultaneamante con los 6 baculos a su oponente.
Inesquibable. Requiere haber usado Kumo Nenkin y haber creado 6 baculos.
PV: 190
CH: 210
Jounin:
-Kumo Senkyū: Suzaku(Arco de telaraña: Flechazo mortal):
El ninja crea un arco y una gran flecha con su nueva mezcla de telaraña y
la complementa con telaraña normal, armando una especie de catapulta con ayuda
de sus brazos. Luego dispara esta flecha a gran distancia con mucha potencia
y poder de penetracion. Imbloqueable. Requiere haber creado una flecha y
un arco con Kumo Nenkin.
PV: 370
CH: 210
-Kumo Sōka(Bombas de telaraña):
El ninja lanza gran cantidad de bombas de telarañas que golpean a
todos sus oponentes en el campo. Esta tecnica afecta a todos los oponentes del
campo. Inesquibable.
PV: 390
CH: 430
-Kumo Shibari(Telaraña gigante):
El ninja crea una gran telaraña al rededor de todo el campo, que atrapa
a todos los enemigos, es casi imposible salir de esta telaraña por su gran
poder de adherencia. Paraliza a todos los oponentes del campo durante un turno
y el segundo turno los oponentes siguen en la telaraña por lo que no podran
realizar tecnincas ofensivas durante el segundo turno.
CH: 470
Anbu:
-Kumo Sokei(Hilos de telaraña):
El ninja crea una gran cantidad de pequeños hilos de telaraña y los adhiere por
todo el campo, estos cortan al oponente varias veces. Estos hilos son casi
invicibles, pero son tan duros como el acero. Solo tu sabes donde estan estos hilos
por lo que no te afectan a ti. Dura 5 turnos.
PV: 300 + 50 por turno.
CH: 540
-Kumosōkai(Compresion de telaraña):
El ninja lanza una gran telaraña que va directamente hacia su oponente, esta
telaraña se enreda en el oponente y comienza a apretarlo lentamente dañando
todos sus huesos y organos internos.
PV: 580
CH: 450
-Kumo Toge(Espinaz de telaraña):
El ninja crea una serie de espinaz de telaraña con su nueva formula de secreciones,
luego con ayuda de sus seis brazos las lanza directamente al oponente. Maximo 6
espinaz por turno. Requiere haber creado las espinaz con Kumo Nenkin.
PV: 100 por espina
CH: 25 por espina.
Sanin:
-Kumo Ōgon no keimusho(Prision de telaraña dorada):
El ninja lanza su telaraña dorada especial con mas secrecion, creando una gran
cupula que cubre al oponente por completo. Esta cupula tiene 1700 PV y el
oponente solo puede escapar rompiendola, es decir dejando en 0 sus PV. El ninja
no puede atacar a su oponente, pero tampoco puede ser atacado.
CH: 710
-Ōgon no hifu(Piel de telaraña dorada):
El ninja mejora su coraza protectora, creando una nueva con su nueva telaraña
ultraresistente, esta coraza lo protejera de cualquier tipo de ataque que reciva.
El ninja recivira 150 PV menos por cualquier ataque que reciva.
Kage:
-Kumo Dai wa,-kin kataparuto(Gran catapulta dorada de telaraña):
El ninja crea una gran catapulta con ayuda de su telaraña dorada ultra dura y
lanza una gran flecha directo a su oponente con increible poder de penetracion.
Requiere haber usado Kumo Nenkin para crear la catapulta.
PV: 1300
CH: 1100
Oonoki- Mizukage
- Mensajes : 46
Fecha de inscripción : 03/09/2011
Edad : 30
Hoja Ninja
Pv:
(6000/6000)
Ch:
(6000/6000)
Objetos:
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