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Clan Orochi
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Clan Orochi
Los miembros de este clan tienen la particularidad de transformar sus
extremidades en serpientes ya que tienen un lazo muy cercano con
estas.
Genin:
-Senei Jashuu(Brazo de serpientes):
El ninja transforma uno de sus brazos en cinco serpientes y luego drige
a todas estas serpientes a atacar al mismo tiempo a su oponente. Estas
serpientes lo muerden y se enredan en su oponente y lo atrae hacia ti, o
tambien puede inmobilizarlo. Tienes la opcion de atraer a tu oponente en
enfrente tuyo o de inmobilizarlo un turno, aparte le causa daño por las
mordeduras de las serpientes.
PV: 35
CH: 65
-Shita Hebi(Lengua de serpiente):
El ninja transforma su lengua en una serpiente de grandes dimensiones, la cual
se dirige a gran velocidad hacia su oponente y lo muerde directamente
en el cuello.
PV: 65
CH: 70
-Senei Hebi(Cuello de serpiente):
El ninja hace su cuello largo y muy flexible, como el cuerpo de una serpiente,
extendiendolo hacia su oponente y mordiendolo en la extremidad que el
ninja desee.
PV: 55
CH: 45
Chunin:
-Senei Ta Jashu(Serpientes paralizadoras):
El ninja despliega una serie de serpientes, las cuales salen de su hombro.
Estas serpientes son 25 y muerden y atrapan al enemigo, inmobilizandolo y
haciendolo un blanco facil para otro ataque. El enemigo no podra
usar jutsus ofensivos el proximo turno.
PV: 75
CH: 120
-Hebi no kōzui(Avalancha de serpientes):
Esta tecninca consiste en expulsar una gran cantidad de serpientes de la
boca del ninja, es tal la cantidad de serpientes que estas ocupan todo
el campo. Las serpientes avanzan y se lanzan al ataque sobre tu enemigo
causandole grandes daños.
PV: 190
CH: 110
-Sanjū Rashōmon(Puertas inpenetrables):
El ninja convoca tres grandes puertas que tienen grandes inscripciones y
serpientes gravadas en sus marcos. Estas puertas protejen al ninja
de casi todos los ataques oponentes. Todos los ataques oponentes se reducen
en 50 PV. Dura 5 turnos.
CH: 200
Jounin:
-*Nombre* Nodo no ken(*Nombre* espada de garganta):
El ninja tiene una espada alojada en su garganta. El ninja lanza esta espada
directamente al enemigo, esta espada es tan dura como el diamante y tiene
un filo increible. Donde dice *Nombre* Debe ir el nombre de la espada
inventada por ustedes. Inesquibable.
PV: 290
CH: 140
-Dappi(Muda de piel):
El ninja cambia su cuerpo por uno nuevo, como si se tratase de una serpiente
mudando su piel. Al cambiar su cuerpo por uno nuevo se recupera de daños
que haya sufrido previamente. El ninja recupera 600 PV. Maximo 4 veces por
batalla.
CH: 270
-Daburu Senei Jashuu(Doble brazo de serpiente):
El ninja transforma sus dos brazos en una cantidad increible de serpientes, las
cuales se dirigen rapidamente a morder sucesivamente al oponente, causandole
graves heridas y hemorragia.
PV: 260 + 10 por turno.
CH: 350
Anbu:
-Saisei(Regeneracion):
El ninja puede regenerarse al sufrir cualquier tipo de ataque, siesque le cortan
cualquier parte del cuerpo, esta se vuelve a crear por medio de pequeñas
serpientes que generan la parte cortada. Cada turno el ninja recupera 200 PV
Dura 7 turnos.A
CH: 600
-Shūshuku no python(Piton constrictora):
El ninja estira su tronco y lo felxibiliza como si este fuera el cuerpo de
una serpiente, luego rapidamente se enrrolla en su oponente y comienza a
apretarlo fuertemente, quebrando sus huesos y dañando los organos internos.
Dura 4 turnos.
PV: 200 Por turno
CH: 720
-San doku(Veneno acido):
El ninja, al igual que la serpiente escupidora, secreta un liquido
acido, el cual lo lanza al oponente. este liquido acido es altamente
corrosivo, por lo tanto comienza a quemar al oponente.
PV: 730
CH: 570
Sanin:
-Hiretsuna anakonda(Anaconda sigilosa):
El ninja crea pequeñas anacondas, las cuales sigilosamente se
acercan al enemigo, sin que este se de cuenta, luego se meten en su
ropa o se localizan lo mas cerca posible del oponente. El ninja cuando
desee podra hacer explotar estas pequeñas anacondas. Maximo 4 anacondas.
PV: 220 Por anaconda
CH: 100 Por anaconda.
-Sōsai no jutsu(Autodestruccion doble):
El ninja realiza una serie de sellos y luego desde la tierra aparecen grandes
serpientes, las cuales crean una cupula al rededor del oponente. El ninja
puede hacer explotar las serpientes dañando una gran area.
PV: 790
CH: 610
Kage:
-Senei Hakari Ta Jashu(Brazo explosivo):
Del brazo del ninja comienzan a salir grandes serpientes, de al rededor de 8
metros de diametro, las cuales muerden al oponente, luego lo inmobilizan y
se enrrollan sobre este y en el momento que el ninja desee, pasa una gran
cantidad de chakra por su brazo hacia las gigantes serpientes y estas
explotan causando un daño masivo.
PV: 1350
CH: 1200
extremidades en serpientes ya que tienen un lazo muy cercano con
estas.
Genin:
-Senei Jashuu(Brazo de serpientes):
El ninja transforma uno de sus brazos en cinco serpientes y luego drige
a todas estas serpientes a atacar al mismo tiempo a su oponente. Estas
serpientes lo muerden y se enredan en su oponente y lo atrae hacia ti, o
tambien puede inmobilizarlo. Tienes la opcion de atraer a tu oponente en
enfrente tuyo o de inmobilizarlo un turno, aparte le causa daño por las
mordeduras de las serpientes.
PV: 35
CH: 65
-Shita Hebi(Lengua de serpiente):
El ninja transforma su lengua en una serpiente de grandes dimensiones, la cual
se dirige a gran velocidad hacia su oponente y lo muerde directamente
en el cuello.
PV: 65
CH: 70
-Senei Hebi(Cuello de serpiente):
El ninja hace su cuello largo y muy flexible, como el cuerpo de una serpiente,
extendiendolo hacia su oponente y mordiendolo en la extremidad que el
ninja desee.
PV: 55
CH: 45
Chunin:
-Senei Ta Jashu(Serpientes paralizadoras):
El ninja despliega una serie de serpientes, las cuales salen de su hombro.
Estas serpientes son 25 y muerden y atrapan al enemigo, inmobilizandolo y
haciendolo un blanco facil para otro ataque. El enemigo no podra
usar jutsus ofensivos el proximo turno.
PV: 75
CH: 120
-Hebi no kōzui(Avalancha de serpientes):
Esta tecninca consiste en expulsar una gran cantidad de serpientes de la
boca del ninja, es tal la cantidad de serpientes que estas ocupan todo
el campo. Las serpientes avanzan y se lanzan al ataque sobre tu enemigo
causandole grandes daños.
PV: 190
CH: 110
-Sanjū Rashōmon(Puertas inpenetrables):
El ninja convoca tres grandes puertas que tienen grandes inscripciones y
serpientes gravadas en sus marcos. Estas puertas protejen al ninja
de casi todos los ataques oponentes. Todos los ataques oponentes se reducen
en 50 PV. Dura 5 turnos.
CH: 200
Jounin:
-*Nombre* Nodo no ken(*Nombre* espada de garganta):
El ninja tiene una espada alojada en su garganta. El ninja lanza esta espada
directamente al enemigo, esta espada es tan dura como el diamante y tiene
un filo increible. Donde dice *Nombre* Debe ir el nombre de la espada
inventada por ustedes. Inesquibable.
PV: 290
CH: 140
-Dappi(Muda de piel):
El ninja cambia su cuerpo por uno nuevo, como si se tratase de una serpiente
mudando su piel. Al cambiar su cuerpo por uno nuevo se recupera de daños
que haya sufrido previamente. El ninja recupera 600 PV. Maximo 4 veces por
batalla.
CH: 270
-Daburu Senei Jashuu(Doble brazo de serpiente):
El ninja transforma sus dos brazos en una cantidad increible de serpientes, las
cuales se dirigen rapidamente a morder sucesivamente al oponente, causandole
graves heridas y hemorragia.
PV: 260 + 10 por turno.
CH: 350
Anbu:
-Saisei(Regeneracion):
El ninja puede regenerarse al sufrir cualquier tipo de ataque, siesque le cortan
cualquier parte del cuerpo, esta se vuelve a crear por medio de pequeñas
serpientes que generan la parte cortada. Cada turno el ninja recupera 200 PV
Dura 7 turnos.A
CH: 600
-Shūshuku no python(Piton constrictora):
El ninja estira su tronco y lo felxibiliza como si este fuera el cuerpo de
una serpiente, luego rapidamente se enrrolla en su oponente y comienza a
apretarlo fuertemente, quebrando sus huesos y dañando los organos internos.
Dura 4 turnos.
PV: 200 Por turno
CH: 720
-San doku(Veneno acido):
El ninja, al igual que la serpiente escupidora, secreta un liquido
acido, el cual lo lanza al oponente. este liquido acido es altamente
corrosivo, por lo tanto comienza a quemar al oponente.
PV: 730
CH: 570
Sanin:
-Hiretsuna anakonda(Anaconda sigilosa):
El ninja crea pequeñas anacondas, las cuales sigilosamente se
acercan al enemigo, sin que este se de cuenta, luego se meten en su
ropa o se localizan lo mas cerca posible del oponente. El ninja cuando
desee podra hacer explotar estas pequeñas anacondas. Maximo 4 anacondas.
PV: 220 Por anaconda
CH: 100 Por anaconda.
-Sōsai no jutsu(Autodestruccion doble):
El ninja realiza una serie de sellos y luego desde la tierra aparecen grandes
serpientes, las cuales crean una cupula al rededor del oponente. El ninja
puede hacer explotar las serpientes dañando una gran area.
PV: 790
CH: 610
Kage:
-Senei Hakari Ta Jashu(Brazo explosivo):
Del brazo del ninja comienzan a salir grandes serpientes, de al rededor de 8
metros de diametro, las cuales muerden al oponente, luego lo inmobilizan y
se enrrollan sobre este y en el momento que el ninja desee, pasa una gran
cantidad de chakra por su brazo hacia las gigantes serpientes y estas
explotan causando un daño masivo.
PV: 1350
CH: 1200
Oonoki- Mizukage
- Mensajes : 46
Fecha de inscripción : 03/09/2011
Edad : 30
Hoja Ninja
Pv:
(6000/6000)
Ch:
(6000/6000)
Objetos:
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