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Clan de Viento
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Clan de Viento
Este clan proveniente de la aldea de la arena tiene una gran habilidad en el uso
de el abanico, el cual lo usan para batallar y para transportarse. Ellos son conocidos
por manejar con gran destreza el viento y la arena juntos. Estos ninjas ya tienen
un abanico.
Genin:
-Ninpou Fuusajin (Viento de arena)
Usando el abanico lo agita y levanta una gran cantidad de arena, la cual rodea
cierta area oscureciendola. La arena impide que el enemigo ataque por un turno
con algun ninjutsu o taijutsu, pero si podra realizar genjutsu o atacar con armas
comunes.
PV: 35
CH: 60
-Fuuton: Tatsu no Oshigamoto (Presion de aire)
Agitando con gran destreza el abanico, el ninja crea una gran tormenta de aire
y la dirige hacia el oponente. Esta tormenta de aire lleva tanta velocidad y
potencia que inflinge daño al oponente y lo empuja lejos.
PV: 45
CH: 50
-Fuuton: Ninpou Kamaitachi no jutsu (Remolino cortante)
El ninja agitando su abanico lanza grandes rafagas de viento cortante las cuales
pueden inflinjir daño o tambien pueden desviar ataques de armas como shurikens y
kunais o tambien algunos jutsus nivel genin.
PV: 40
CH: 65
Chunin:
-Daikamaitachi no jutsu (Gran tecnica de viento cortante)
Actua similar al ninpou kamaitachi, pero esta vez solo lanza una gran rafa de
viento cortante con gran poder y rapidez. Esta tecnica puede inflingir daño
o tambien esquivar ciertos jutsus de nivel chunin o menor.
PV: 70
CH: 90
-Shigure Kamaitache no jutsu (Arena cortante)
Agitando su abanico el ninja levanta una ola de arena la cual la dirige al enemigo
esta actua como puas cortando al enemigo y causandole daño, tambien ciega
al oponente impidiendole usar tecnicas taijutsu durante 1 turno.
PV: 80
CH: 90
-Furaingu han'i (Tecnica del abanico volador)
El ninja lanza su abanico con gran precision y potencia al enemigo impactandole
de lleno, esta tecnica es dificil de esquivar o bloquear ya que el abanico
se dirige con mucha precision, velocidad y potencia.Inesquibalbe.
PV: 90
CH: 55
Jounin:
-Chokyori yuso (Vuelo de abanico)
El ninja rapidamente se sube en su abanico y se dirige en la direccion elegida
con gran velocidad, casi teletransportandose al lugar elegido. Reduce el daño
de todos los jutsus en 45 PV.
CH: 110
-Bofu no jutsu (Tormenta de viento)
El ninja crea un gran remolino de viento con su abanico, el cual lo lanza
directamente al enemigo, impactandole y lanzandolo lejos del luga.
PV: 240
CH: 150
-Senmai Oroshi (Huracan giratorio)
El ninja crea con su abanico un gran huracan de viento con gran potencia destructiva
y lo dirige al oponente a gran velocidad, este huracan paraliza al enemigo durante
un turno.
PV: 210
CH: 250
Anbu:
-Han'i o katto (Tecnica de impacto de abanico)
El ninja lanza su abanico cerrado con gran poder y precision, este golpe es muy dificil
de esquivar y de bloquear devido a la gran velocidad y precicion del tiro del abanico
, luego de que el abanico golpea al enemigo el ninja viene detras de este con una patada
dirigida al cuerpo del oponente
PV: 510
CH: 350
-Sandifurakan (Huracan de arena)
El ninja agitando su abanico de diferentes maneras levanta una gran ola de arena
y la moldea en forma de un huracan lanzandola al enemigo, esta impacta si o si
al enemigo y lo paraliza durante 1 turno(Depende del dado: 4 o mas).
PV: 520
CH: 390
-Kaze no shuriken (Shurikens de viento cortante)
El ninja lanza una serie de shurikens al aire, luego al agitar su abanico con gran
potencia los dirige junto con rafagas de viento cortante al enemigo causandole
multiples daños. Maximo 10 Shurikens. Necesita la cantidad de shurikens que lanze
el ninja.
PV: 400 + 20 po shuriken
CH: 370
Sanin:
-Fuha (Ola de viento)
El ninja agita con gran maestria su abanico, enviando una ola de viento hacia su
enemigo, esta ola daña a todo el campo. Afecta a todos los enemigos del campo
PV: 790
CH: 650
-Me ni mienai katto (Cortes invisibles)
El ninja con su maestria en el abanico, lo agita levemente, pero con un movimiento
especial que envia ondas cortantes de viento, invisibles, las cuales cortan al
enemigo y le causan grandes heridas, dejando a su oponente sangrando.
PV: 810 + 40 por turno
CH: 920
Kage:
-Futon: Mugen Sajin Daitoppa Kori Do(Rafagas infinitas de tormenta de arena)
El ninja agitando su abanico con maxima destreza y potencia levanta una inmensa
cantidad de arena y la transforma en una serie de tormentas gigantes de arena,
las cuales las dirige al enemigo. Maximo 3 tormentas.
PV: 300 1° tormenta, 400 2° tormenta, 500 3° tormenta.
CH: 350 por tormenta
de el abanico, el cual lo usan para batallar y para transportarse. Ellos son conocidos
por manejar con gran destreza el viento y la arena juntos. Estos ninjas ya tienen
un abanico.
Genin:
-Ninpou Fuusajin (Viento de arena)
Usando el abanico lo agita y levanta una gran cantidad de arena, la cual rodea
cierta area oscureciendola. La arena impide que el enemigo ataque por un turno
con algun ninjutsu o taijutsu, pero si podra realizar genjutsu o atacar con armas
comunes.
PV: 35
CH: 60
-Fuuton: Tatsu no Oshigamoto (Presion de aire)
Agitando con gran destreza el abanico, el ninja crea una gran tormenta de aire
y la dirige hacia el oponente. Esta tormenta de aire lleva tanta velocidad y
potencia que inflinge daño al oponente y lo empuja lejos.
PV: 45
CH: 50
-Fuuton: Ninpou Kamaitachi no jutsu (Remolino cortante)
El ninja agitando su abanico lanza grandes rafagas de viento cortante las cuales
pueden inflinjir daño o tambien pueden desviar ataques de armas como shurikens y
kunais o tambien algunos jutsus nivel genin.
PV: 40
CH: 65
Chunin:
-Daikamaitachi no jutsu (Gran tecnica de viento cortante)
Actua similar al ninpou kamaitachi, pero esta vez solo lanza una gran rafa de
viento cortante con gran poder y rapidez. Esta tecnica puede inflingir daño
o tambien esquivar ciertos jutsus de nivel chunin o menor.
PV: 70
CH: 90
-Shigure Kamaitache no jutsu (Arena cortante)
Agitando su abanico el ninja levanta una ola de arena la cual la dirige al enemigo
esta actua como puas cortando al enemigo y causandole daño, tambien ciega
al oponente impidiendole usar tecnicas taijutsu durante 1 turno.
PV: 80
CH: 90
-Furaingu han'i (Tecnica del abanico volador)
El ninja lanza su abanico con gran precision y potencia al enemigo impactandole
de lleno, esta tecnica es dificil de esquivar o bloquear ya que el abanico
se dirige con mucha precision, velocidad y potencia.Inesquibalbe.
PV: 90
CH: 55
Jounin:
-Chokyori yuso (Vuelo de abanico)
El ninja rapidamente se sube en su abanico y se dirige en la direccion elegida
con gran velocidad, casi teletransportandose al lugar elegido. Reduce el daño
de todos los jutsus en 45 PV.
CH: 110
-Bofu no jutsu (Tormenta de viento)
El ninja crea un gran remolino de viento con su abanico, el cual lo lanza
directamente al enemigo, impactandole y lanzandolo lejos del luga.
PV: 240
CH: 150
-Senmai Oroshi (Huracan giratorio)
El ninja crea con su abanico un gran huracan de viento con gran potencia destructiva
y lo dirige al oponente a gran velocidad, este huracan paraliza al enemigo durante
un turno.
PV: 210
CH: 250
Anbu:
-Han'i o katto (Tecnica de impacto de abanico)
El ninja lanza su abanico cerrado con gran poder y precision, este golpe es muy dificil
de esquivar y de bloquear devido a la gran velocidad y precicion del tiro del abanico
, luego de que el abanico golpea al enemigo el ninja viene detras de este con una patada
dirigida al cuerpo del oponente
PV: 510
CH: 350
-Sandifurakan (Huracan de arena)
El ninja agitando su abanico de diferentes maneras levanta una gran ola de arena
y la moldea en forma de un huracan lanzandola al enemigo, esta impacta si o si
al enemigo y lo paraliza durante 1 turno(Depende del dado: 4 o mas).
PV: 520
CH: 390
-Kaze no shuriken (Shurikens de viento cortante)
El ninja lanza una serie de shurikens al aire, luego al agitar su abanico con gran
potencia los dirige junto con rafagas de viento cortante al enemigo causandole
multiples daños. Maximo 10 Shurikens. Necesita la cantidad de shurikens que lanze
el ninja.
PV: 400 + 20 po shuriken
CH: 370
Sanin:
-Fuha (Ola de viento)
El ninja agita con gran maestria su abanico, enviando una ola de viento hacia su
enemigo, esta ola daña a todo el campo. Afecta a todos los enemigos del campo
PV: 790
CH: 650
-Me ni mienai katto (Cortes invisibles)
El ninja con su maestria en el abanico, lo agita levemente, pero con un movimiento
especial que envia ondas cortantes de viento, invisibles, las cuales cortan al
enemigo y le causan grandes heridas, dejando a su oponente sangrando.
PV: 810 + 40 por turno
CH: 920
Kage:
-Futon: Mugen Sajin Daitoppa Kori Do(Rafagas infinitas de tormenta de arena)
El ninja agitando su abanico con maxima destreza y potencia levanta una inmensa
cantidad de arena y la transforma en una serie de tormentas gigantes de arena,
las cuales las dirige al enemigo. Maximo 3 tormentas.
PV: 300 1° tormenta, 400 2° tormenta, 500 3° tormenta.
CH: 350 por tormenta
Oonoki- Mizukage
- Mensajes : 46
Fecha de inscripción : 03/09/2011
Edad : 30
Hoja Ninja
Pv:
(6000/6000)
Ch:
(6000/6000)
Objetos:
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