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Ficha de Neji Hyuga
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Ficha de Neji Hyuga
Nombre: Neji Hyuga
Edad: 13
Sexo: Shinobis
Clan: Hyuga
Pergamino : Mitologico
Elemento Básicos : Raiton - Doton - Fuuton - Katon
Especialedades : Genjutsu
Aldea : Sunagakure
Rango : Kazekage
Descripsion Fisica : Neji Hyuga es una persona amigable tranquila de buen corazón no es malo es sensible es un poco penoso
en algunas ocasiones es sensorial no le tiene miedo a nada su actitud es tranquilo tiene una vos suave de
calidad siempre tiene emociones le gusta tener bastantes amigos en el foro es chistoso abla con todas las
personas es simple siempre es notable .
Descripsion Fisica : Neji Hyuga es alguien de ojos blancos de pelo chocolate claro mide 19.0 de altura de ancho 14.5 es de color
crema siempre anda junto sus amigos .
Pasatiempos : Jugar gt San Andres , Pes 2012 , estar en la pc , jugar monopolio junto a sus primos y primas , bañarse en el rió
Tecnicas Basicas : Doton
Raiton
Fuuton :
Katon :
Tecnicas del Clan :
Elementos Combinados :
Enton :
Yoton :
Edad: 13
Sexo: Shinobis
Clan: Hyuga
Pergamino : Mitologico
Elemento Básicos : Raiton - Doton - Fuuton - Katon
Especialedades : Genjutsu
Aldea : Sunagakure
Rango : Kazekage
Descripsion Fisica : Neji Hyuga es una persona amigable tranquila de buen corazón no es malo es sensible es un poco penoso
en algunas ocasiones es sensorial no le tiene miedo a nada su actitud es tranquilo tiene una vos suave de
calidad siempre tiene emociones le gusta tener bastantes amigos en el foro es chistoso abla con todas las
personas es simple siempre es notable .
Descripsion Fisica : Neji Hyuga es alguien de ojos blancos de pelo chocolate claro mide 19.0 de altura de ancho 14.5 es de color
crema siempre anda junto sus amigos .
Pasatiempos : Jugar gt San Andres , Pes 2012 , estar en la pc , jugar monopolio junto a sus primos y primas , bañarse en el rió
Tecnicas Basicas : Doton
- Spoiler:
- Gennin:
Doton: Dochū Eigyo no jutsu (Elemento tierra, técnica de escondrijo bajo tierra).
Ninjutsu de elemento tierra, el cual mediante chakra el usuario se
oculta rápidamente debajo de la tierra sin dejar rastro de su ubicación.
Es una técnica diseñada para emboscadas y ocultamiento. Esta técnica se
puede combinar con otras para que haga mas efecto. No la pueden dominar
todos los ninjas ,sólo los ninjas que tengan como elemento el tipo
tierra. No se requiere un gasto excesivo de chakra, pero si una gran
velocidad. No utiliza sellos. Debe de un terreno rocoso, arenoso o
terrestre para hacerlo.
Ch: 30
Pv: 22. 37 si lo combinas con otro jutsus.
Doton: Dochū Senkō (Elemento tierra: viaje Submarino bajo tierra).
Sirve para viajar por la tierra sin que nadie te vea, viajando por la
tierra vas mas rapido que cualquier pajaro. Suele servir para escapar,
para viajar mas rapido o para pasar desapercibido de alguien al que no
quieres ver. No sirve como emboscada.
Ch: 50
Doton: Domu 1(Elemento tierra: Fortaleza Terrestre. Primer nivel).
Esta técnica hace uso del chakra que fluye naturalmente por los brazos
utilizando la manipulación del elemento tierra, endurece la piel de los
brazos del usuario. La piel, endurecida, es casi inmune a cualquier tipo
de ataques (especialmente físicos), además fortaleze la fuerza del
usuario como para romper muros. Es débil contra ataques del elemento
relámpago. (A este nivel solo los brazos). Destruye todo objeto solido
menos los huesos humanos.
Ch: 40 cada brazo.
Pv: +100 cada taijutsu con los puños.
Chunnin:
Doton: Doro Hōshi:
Esta técnica consiste en crear un lodo resbaladizo que se puede
combinar con técnicas de agua y así aumentar la potencia del ataque
ofensivo.
Ch: 60. Si le añades una técnica de agua le sumas el chakra que vale la técnica.
Pv: 30. Si le añades una técnica de agua le sumas el daño que quita la técnica.
Doton: Domu 2 (Elemento tierra: Fortaleza Terrestre. Segundo nivel)
Esta técnica hace uso del chakra que fluye naturalmente por los brazos y
ahora tambien las piernas utilizando la manipulación del elemento
tierra, endurece la piel de los brazos y las piernas del usuario. La
piel, endurecida, es casi inmune a cualquier tipo de ataques
(especialmente físicos), además fortaleze la fuerza del usuario como
para romper muros. Es débil contra ataques del elemento relámpago. (A
este nivel los brazos y las piernas). Destruye todo objeto solido menos
los huesos humanos.
Ch: 50 cada pierna.
Pv: +150 cada taijutsu con las piernas.
Doton: Doryūdan(Elemento tierra, misil-dragón de tierra) Ninjutsu
de elemento tierra, en este jutsu se transforma el chakra en lodo que
toma la forma de un dragón, el cual con su boca abierta comienza a
disparar bolas de tierra hacia el enemigo a gran velocidad como si
fueran misiles. Es una técnica de larga alcance. La velocidad que
alcanzan los “torpedos” de tierra es tanta que puede ocasionar un gran
daño en el enemigo. La puedes combinar con llamas del fénix.
Ch: 65. Si usas las llamas del fenix le sumas lo que vale el jutsu.
Pv: 70. Si usas las llamas del fénix le sumas lo que quita el jutsu.
Doton: Doroku paishi(Literalmente Elemento Tierra: aplastamiento de tierra).
El usuario mete las manos en la tierra, arranca un gran trozo de tierra
y fango que arroja con gran fuerza, aplastando todo a su paso.
Ch: 60
Pv: 52
Doton: Doroku Gaeshi (Elemento tierra: protección de tierra).
Después de sacar tierra con las manos, creas una pared de tierra con
una defensa no perfecta, pero efectiva. Puede evitar hasta 300 pv.
Ch: 80
Jounin
Doton: Domu Final (Elemento tierra: Fortaleza Terrestre.Final) Esta
técnica hace uso del chakra que fluye naturalmente por todo el cuerpo
utilizando la manipulación del elemento tierra, endurece la piel de el
cuerpo del usuario. La piel, endurecida, es inmune a cualquier tipo de
ataques (especialmente físicos), además fortaleze la fuerza del usuario
como para romper muros. Es débil contra ataques del elemento relámpago.
(A este nivel todo el cuerpo). Destruye todo objeto solido menos los
huesos humanos.
Ch: 100 cada parte del cuerpo.
Pv: +300 cada taijutsu.
Doton: Doryū Datsu (Elemento Tierra: Cañón de Dragón de Tierra)
Este jutsu corresponde a utilizar la tierra alrededor se crea un cañón
en forma de cabeza de Dragon , la cual al abrir la boca saldrán un
montón de Bolas de Lodos que impactar contra el enemigo a una super
velocidad causándole mucho daño.
Ch: 130
Pv: 200
Doton: Doryū Heki (Concentración terrestre, muralla de corriente de tierra).
Ninjutsu de elemento tierra, en este se concentra chakra en el pecho y
se expulsa por la boca transformándolo en lodo el cual es lanzado al
suelo donde se eleva y endurece en una gran placa de tierra, la cual
protege al usuario de cualquier ataque frontal. También puede realizarse
imponiendo las manos en el suelo y creando el muro a la espalda del
contrincante. Te defiende de todos los jutsus menos los rayton. Sirve
para escaparse, para ganar tiempo, para parar el escape del enemigo y
cuando necesitas tiempo para un jutsu.
Ch: 150
Anbu
Doton: Doryū Taiga(Elemento tierra, río fluyente de tierra)
Ninjutsu de elemento tierra en el cual se transforma el chakra en lodo
que al incrementarse genera una corriente de modo que tumba al enemigo y
lo arrastra. Esta técnica esta pensada para alejar al enemigo y bajar
su guardia al mismo tiempo. El siguiente jutsu que lanzes lo aciertas si
antes usaste este jutsu y salio efectivo.
Ch: 200
Doton: Iwayado Kuzushi (Elemento tierra: destrucción de rocas).
Este jutsu lanza rocas a la cabeza de el oponente que luego son
destruidas. Si aciertas en cualquier parte del cuerpo tu enemigo se
queda inconsciente durante 3 turnos.
Ch: 210
Pv: 150
Doton: Retsudo Tenshō (Elemento tierra: Manipulación de tierra débil).
En este jutsu acumulas tu chakra debajo de los pies de tu oponente
cuando aparece un remolino de barro que atrama al enemigo y no lo deja
salir. Si se hunde el enemigo se asfixia,
Ch: 250
Sanin
Doton: Uitenpen (Literalmente Estilo Tierra:Rueda de la fortuna)
La técnica maestra del elemento tierra, es la más fuerte de todo el
elemento tierra. Se crea una ola de rocas que aplastan a tu enemigo
causandole daños irreparables. Los sellos son: Pájaro Mono Pájaro Tigre.
Ch: 450
Pv: 530
Doton Kekkai: Dorōdōmu (Barrera de elemento tierra: Calabozo del cuarto nulo).
Este jutsu atrapa al enemigo en una celda de tierra y luego en esta
procede a hacer una técnica que absorbe el Chakra, pero desde afuera de
la celda. Si le acen un rasbuño a la celda se vuelve a recomponer. Dura 5
turnos, si a aguantado asi esos 5 turnos el enemigo muere porque se
queda sin chakra.
Ch: 400
Kage:
-Muchuu ni Chikyuu(Tierra devoradora):
El usuario crea 2 gigantes mandibulas de tiburon que
se comen al enemigo. Esta tecnica es devastadora ya que puede matar al
enemigo.
PV: 1250
CH: 1100
Raiton
- Spoiler:
- Genin
-Raiton: Seiteki denryoku(Elemento Rayo: Energia estatica)
El ninja comienza a crear una gran energia estatica, la cual rodea a
todo su cuerpo, viendose en este leves chispasos. Aumenta ataques
tipo Taijutsu en +20 PV
CH: 50
-Denki gurando(Suelo electrico)
El ninja crea una gran energia electrica en sus manos y luego golpea el suelo,
la energia viaja atravez de la tierra y le envia un choque electrico a su
oponente.
PV: 45
CH: 30
-Denki kikku (Patada electrica)
El ninja junta una gran cantidad de energia electrica en sus piernas y
luego le lanza una gran patada a su oponente, el cual recive un chock
electrico.
PV: 50
CH: 45
Chunin:
-Raigeki no Yoroi(Elemento Rayo: Armadura de trueno)
Se empieza a girar ambas manos hasta formar un círculo de luz. Después alza
este circulo de luz sobre su cabeza para finalmente dejar que toda la
electricidad rodee todo su cuerpo. Te protege 15 PV de todos los ataques.
CH: 45 + 5 Por Turno
-Raiton: Hiraisin(Elemento Rayo: Dios del trueno)
Ninjutsu de elemento rayo en el cual el usuario hace contacto con su
oponente y libera una descarga eléctrica que lo hiere. Dura 4 turnos.
PV: 100 cuando toques a tu oponente.
CH: 150
-Rayton Kosen Gurando(Rayo que cae al Suelo)
Se lanza un gran rayo al suelo que genera una explosion. No mas de 3
veces por combate.Las quemaduras afectan
PV: 50 + 5 por Turno
CH: 60
Jounin:
-Raiton: Jibashi(elemento rayo, asesino eléctrico):
Ninjutsu de elemento rayo, en este se concentra chakra en las manos y se
transforma en rayos los cuales son lanzados contra el enemigo, el cual es
envueltos en estos, cuando esto ocurre el usuario hace que aumente la
intensidad de los rayos. Es una técnica de largo alcance diseñada para
inmovilizar y confundir.
PV: 300
CH: 340
-Rayton Okujo(Latigos de rayo)
De las manos salen dos látigos respectivamente, que pueden usarse de
distintas formas. Estos látigos estan hechos de una baja concentracion
eléctrica, pero aun asi pueden causar daños. Paraliza al rival durante 2
turnos, en esos 2 turnos no podra atacar pero tampoco ser atacado. No la
pueden efectuar clones. No es acumulable.
PV: 210
CH: 400
-Chidori(Millar de Pájaros)
Este es el único Jutsu inventado por Kakashi, y es una modificación del
Raikiri. Este Jutsu junta una gran cantidad de Chakra en la mano del
usuario, el que se vuelve visible, y con un gran resplandor. Luego el
Chakra se transforma en electricidad. Para ejecutar esta técnica se
necesita una gran velocidad. Esta técnica está clasificada dentro de las
técnicas de asesinato.Uno de los problemas de este Jutsu es que se necesita
de una gran cantidad de Chakra para poder ejecutarlo, por lo que se puede
realizar muy pocas veces por batalla, y que la velocidad necesaria para
realizarlo debe ser mucha, por lo que solo un selecto grupo de personas
pueden aprenderlo. No mas de 6 veces por batalla o te desmallas.
PV: 480
CH: 500
Anbu:
-Raikurai no Jutsu(Tormenta de rayos)
Este jutsu forma una nube de tormenta de rayos sobre el área de combate.
Esto beneficia a los jutsus de tipo raiton haciéndolos mas potentes.
Aumenta todos los jutsus de este elemento 200 pts. durante 2 turno.
Maximo 5 veces por combate. No es acumulable.
CH: 660
-Raiton: Kaminari Shibari(Elemento Rayo: Pared de trueno):
Es una técnica en la cual encierras a tu oponente en una red hecha de
energía eléctrica la cual tien 1000 PV. No puedes atacar a tu rival mientras
este en la red y el tampoco te puede atacar. La unica forma de liberarse es
rompiendo la red. Dura 5 turnos.
CH: 650
-Chidori Nagashi(Corriente del millar de aves):
Es una variación del Chidori inventado por Sasuke en los dos años y medio
de entrenamiento con Orochimaru, este Jutsu permite al usuario generar
carga eléctrica de chakra alrededor de su cuerpo, en lugar de sólo se
concentrarla en su mano. La electricidad se puede canalizar cualquier lugar,
lo que permite a Sasuke aumentar sus ataques o defenderse. Como un técnica
defensiva, porque la electricidad no se centra, en matar contacto, sino sólo
paralizar. El actuar también puede ser enviada a través del suelo para atacar
a los enemigos de su punto ciego.
Pv: 790
CH: 650
Sanin:
-Chidori Senbon(millar de agujas del millar de aves):
Es otra de las variaciones de chidori de Sasuke Uchiha en sus 2 años y medio
entrenando con Orochimaru. Consiste en canalizar energía eléctrica en la
mano para después lanzarla en forma de agujas.Maximo 8 Agujas.
PV: 100 Cada Aguja
CH: 110 por Aguja
-Raikiri(Relampagos Cortantes):
Es una forma mejorada del Chidori con los mismos efectos y desventajas,
pero mas concentrada, segun se dice que su nombre proviene del hecho de que
Kakashi logro partir un rayo a la mitad utilizando esta tecnica. Este jutsu
a diferencia del Chidori tiene un mayor rango y alcance, por esa razon es
necesario un constante control de chakra. En apariencia el Chidori
simplemente es una masa de chakra eletrico pero el Cortador de Relampago es
mucho mas centrado y azul. Pocas personas logran dominar esta tecnica.
Solo se puede hacer uso de 4 veces por batalla o si no te desmayas.
PV: 900
CH: 860
Kage:
-Chidori Okami Raiton(Bestia eléctrica)
Variación del chidori, es utilizando por kakashi en su lucha contra Pain.
Kakashi une su chidori, transformándolo en un lobo rápido y directo que
busca a su objetivo para paralizarlo y dañarlo gravemente.Paraliza Al Rival
por 1 Turno. Inesquivable.
PV: 1400
CH: 1000
Katon :
[spoiler]Genin:
-Hōsenka no Jutsu(Jutsu Flor de Fenix)
El usuario carga su estomago de chakra Katon, y empieza a expulsar
varias rafagas de fuego estas Toman la forma de Fenix de tamaño pequeño
y se dirigen al oponente. No mas de 8 Rafagas.
PV: 5x Rafaga
CH: 10x Rafaga
-Faiāpāmuzu(Tecnica de la Quemadura)
El Ninja realiza los sellos correspondientes, luego de esto concentra
su Chakra Katon en Sus Extremidades y una capa de Fuego las Rodea,
Generando asi que al contacto creen quemaduras. Esta Tecnica Aumenta
los Taijutsus en +10 PV. Dura 6 Turnos.
CH: 40
-Hyakka Hyouran(Hileras de fuego):
El Ninja Realiza unos Sellos, Luego Coloca Sus Manos en el Suelo y desde
el mismo salen 2 Hileras de Fuego que Atrapan al Enemigo Quemandolo y
dañandolo hasta que el enemigo se safe. Dura 5 Turnos. Imbloqueable.
PV: 10 x Turno.
CH: 50
Chunin:
-Hi no Tate(Escudo de fuego)
El ninja al ser atacado realiza unos sellos rapidos y una rafaga de
fuego muy intenso aparece enfrente de el o de donde venga el Ataque del
oponente, Deteniendolo en seco. Puedes Detener 1 Ataque posible por
Accion.
CH: 90
-Hitawami no Jutsu(Flechas de fuego)
El ninja Realiza Unos Sellos, luego se forman una serie de Flechas de
Fuego a su alrededor, las mismas son lanzadas a voluntad del usuario,
estas se mueven a gran velocidad.. Solo puedes Crear hasta 6 Flechas
por Accion. No mas de 2 Veses por Turno.
PV: 10 cada una
CH: 25 cada una
-Bakuhatsu Kasai Shotto(Disparo explosivo de fuego)
El ninja Crea unas Chispas en sus manos, estas crean Bolas de Fuego que
son lanzables al oponente, ademas Si se usan para atacar con un
Taijutsu Generan +15 PV de Daño. Se puede lanzar 2 Bolas por Accion.
Dura 5 Turnos.
PV: 20 cada una
Jounin:
-Haisekishō(Ceniza ardiente):
El usuario expulsa cenizas desde su garganta. Luego cuando las cenizas
cubran el terreno, el usuario a traves de un chasquido hace explotar
las cenizas. El usuario puede hacerlas explotar en cualquier momento de
la batalla.
PV: 350
CH: 230
-Katon Rasengan(Esfera giratoria de fuego):
El usuario crea un Rasengan, y luego a este le agrega chakra Katon,
conviertiendolo en una bola negra con resplandor de fuego. Al impactar
al oponente, este se quema terriblemente. Para crear el Rasengan se
necesitan 2 acciones. Imbloqueable.
PV: 370
CH: 280
-Genshibakudan(Explocion):
El Ninja Realiza unos Sellos Luego posa Sus manos en el Suelo, Hecho
esto Se genera una gran explosion que abarca todo el terreno,
destruyendo todo en esa zona. Imbloqueable e Inesquivable. No mas de 1
Veses por Turno.
PV: 390
CH: 290
Anbu:
-Hibashiryuu(Bloque de fuego):
El Ninja Realiza unos Sellos, Luego Gira Sobre su Propio Eje mientras
expulsa fuego por su boca, rapidamente su cuerpo se ve embuelto en
fuego que lo proteje de cualquier ataque. Bloquea Todos los Ataques
posibles que se realizen en el Turno del Oponente. 1 Ves por Batalla.
CH: 400
-Kasai Tatsumaki(Tornado de fuego):
El Ninja Crea un Tornado el cual Toma Fuerza de Su Chakra Katon,
Volviendose De Fuego. El Tornado Avanza al Oponeten a Gran Velocidad
quemando todo a Su Paso.
PV: 390
CH: 260
-Netsu Hi(Ola de fuego):
El usuario crea una gran ola de fuego que arrasa con todo lo que queda
atrapado en ella. Daña a todos los oponentes y aliados.
PV: 450
CH: 320
Sanin:
-Gōryūka no Jutsu(Gran dragon de fuego):
Se crea una poderosa llama de fuego de un gran nivel con forma de dragón
que ataca a todos los oponentes en la zona. Afecta a todos los oponentes.
PV: 640
CH: 560
-Katon Kazumi Enbu no Jutsu(Técnica de la Danza de Niebla):
Con esta técnica, utilizas una gran masa de niebla a alta temperatura para
dirigir el fuego hacia el lado contrario del que esta el usuario, es
una técnica tanto ofenciva como defenciva. Bloquea todos los ataques
Ninjutsu en el turno y causa daño. Imbloqueable. Afecta a
todos en el campo. Unica accion en el turno. Máximo 3 veces por combate.
PV: 690
CH: 650
Kage:
-Odori Jigoku(Baile Infernal):
Esta es una técnica final para momentos
extremos. Expulsas gran parte de tu chakra por cada parte de tu cuerpo
hasta concentrarlo en las manos y en los pies. Atacas al enemigo con
puro Taijutsu. Cada golpe que es dado por manos o pies, quema (derrite)
gravemente el cuerpo de tu enemigo pudiendo así romper defensas casi
invencibles. Aumenta todos los Taijutsus en 600 PV. Este efecto dura 5
turnos. No mas de 2 veces por combate. Solo podras atacar con Taijutsu
mientras tanto.
CH: 110 por turno
Fuuton :
- Spoiler:
- Genin:
-Enshuu no Kaze:
El usuario crea un tornado que lo proteje de ataques con
armas y los devuelve.
CH: 90
-Rekuudan:
El usuario llena su estomago de viento y chakra, luego se da un golpe en el
estomago y el aire va hacia el enemigo.
PV: 50
CH: 60
-Kami jigoku:
El usuario toma aire, y lo mezcla con chakra, luego expulsa el aire y el
chakra moldeados en forma de un misil.
PV: 40
CH: 30
Chunin:
-Kamikaze(Viento divino):
El usuario crea pequeños tornados que potencian el
fuego. Potencia ataques Katon que se usan una sola vez.
PV: 150 a un ataque Katon
CH: 190
-Reppūshō(Viento violento de palma):
El usuario tira 2 shurikens, tan rapido que
estos empiezan a crear un gran tornado que daña al oponente. Se
necesitan 2 shurikens.
PV: 100
CH: 130
-Juha Shō(Ola bestial):
El usuario crea ondas de viento que gastan mucho chakra. Estas
ondas pueden cortar rocas, acero y hasta titanio.
PV: 150
CH: 100
Jounin:
-Oodama Rasengan:
Es la misma técnica que el rasengan solo que
esta se crea una esfera mucho mas grande que se extiende y daña
gravemente al enemigo. Imbloqueable. Cuenta como 2 Acciones.
PV: 350
CH: 300
-Nagare Ryūkaze(Flujo de dragones de viento):
El usuario crea 5 dragones hechos
de viento, que van hacia los enemigos. Los dragones pueden dirigirse a
diferentes enemigos.
PV: 200 cada dragon
CH: 180
-Fuuton Rasenshuriken(Shuriken espiral):
El usuario crea un Rasengan, y le
agrega chakra Futton. Este Rasengan empieza a adquirir propiedades de
un Shuriken, y al ser lanzado puede dañar severamente al oponente. Para
crear la tecnica se necesita 2 acciones. Inesquivable.
PV: 400
CH: 600
Anbu:
-Atsugai(Daño de presion)
El usuario crea una pequeña masa de tornado y la
comprime, y luego la suelta, formando un gran tornado que arrasa con
todo. Una vez por turno.
PV: 490
CH: 580
-Kazekiri(Cuchillo de viento):
El usuario crea una onda de viento. Esta onda es
lanzada al oponente que lo parte en la mitad, o por lo menos le deja
grandes heridas.
PV: 450
CH: 430
-Shinkūha(Onda de vacio):
El usuario respira hondo y luego empieza a girar, mientras que expulsa
el aire por la boca. Esto puede cortar a traves de objetos multiples.
Daña a todos los oponentes.
PV: 400
CH: 310
Sanin:
-Shinkūgyoku(Esfera de vacio):
El usuario respira hondo y exhala varias bolas
pequeñas que explotan, y que pueden perforar la carne, como balas.
PV: 450
CH: 390
-JuhaReppū Shō(Huracan salvaje):
Version mejorada del Juha Shō. Se usa
chakra de infusion y se condensa con una cantidad masiva de viento,
hasta formar una garra demoniaca.
PV: 470
CH: 400
Kage:
-Cho Oodama Rasengan:
Es una bola gigantesca del resengan que ataca al enemigo y fácilmente puede
destruir edificios con ella , adifrenia de las otras esta tiene un poder
destructivo enormemente superior. No Se Bloquea. Cuenta Como 2 Acciones.
PV: 1200
CH: 890
Katon :
- Spoiler:
- Genin:
-Hōsenka no Jutsu(Jutsu Flor de Fenix)
El usuario carga su estomago de chakra Katon, y empieza a expulsar
varias rafagas de fuego estas Toman la forma de Fenix de tamaño pequeño
y se dirigen al oponente. No mas de 8 Rafagas.
PV: 5x Rafaga
CH: 10x Rafaga
-Faiāpāmuzu(Tecnica de la Quemadura)
El Ninja realiza los sellos correspondientes, luego de esto concentra
su Chakra Katon en Sus Extremidades y una capa de Fuego las Rodea,
Generando asi que al contacto creen quemaduras. Esta Tecnica Aumenta
los Taijutsus en +10 PV. Dura 6 Turnos.
CH: 40
-Hyakka Hyouran(Hileras de fuego):
El Ninja Realiza unos Sellos, Luego Coloca Sus Manos en el Suelo y desde
el mismo salen 2 Hileras de Fuego que Atrapan al Enemigo Quemandolo y
dañandolo hasta que el enemigo se safe. Dura 5 Turnos. Imbloqueable.
PV: 10 x Turno.
CH: 50
Chunin:
-Hi no Tate(Escudo de fuego)
El ninja al ser atacado realiza unos sellos rapidos y una rafaga de
fuego muy intenso aparece enfrente de el o de donde venga el Ataque del
oponente, Deteniendolo en seco. Puedes Detener 1 Ataque posible por
Accion.
CH: 90
-Hitawami no Jutsu(Flechas de fuego)
El ninja Realiza Unos Sellos, luego se forman una serie de Flechas de
Fuego a su alrededor, las mismas son lanzadas a voluntad del usuario,
estas se mueven a gran velocidad.. Solo puedes Crear hasta 6 Flechas
por Accion. No mas de 2 Veses por Turno.
PV: 10 cada una
CH: 25 cada una
-Bakuhatsu Kasai Shotto(Disparo explosivo de fuego)
El ninja Crea unas Chispas en sus manos, estas crean Bolas de Fuego que
son lanzables al oponente, ademas Si se usan para atacar con un
Taijutsu Generan +15 PV de Daño. Se puede lanzar 2 Bolas por Accion.
Dura 5 Turnos.
PV: 20 cada una
Jounin:
-Haisekishō(Ceniza ardiente):
El usuario expulsa cenizas desde su garganta. Luego cuando las cenizas
cubran el terreno, el usuario a traves de un chasquido hace explotar
las cenizas. El usuario puede hacerlas explotar en cualquier momento de
la batalla.
PV: 350
CH: 230
-Katon Rasengan(Esfera giratoria de fuego):
El usuario crea un Rasengan, y luego a este le agrega chakra Katon,
conviertiendolo en una bola negra con resplandor de fuego. Al impactar
al oponente, este se quema terriblemente. Para crear el Rasengan se
necesitan 2 acciones. Imbloqueable.
PV: 370
CH: 280
-Genshibakudan(Explocion):
El Ninja Realiza unos Sellos Luego posa Sus manos en el Suelo, Hecho
esto Se genera una gran explosion que abarca todo el terreno,
destruyendo todo en esa zona. Imbloqueable e Inesquivable. No mas de 1
Veses por Turno.
PV: 390
CH: 290
Anbu:
-Hibashiryuu(Bloque de fuego):
El Ninja Realiza unos Sellos, Luego Gira Sobre su Propio Eje mientras
expulsa fuego por su boca, rapidamente su cuerpo se ve embuelto en
fuego que lo proteje de cualquier ataque. Bloquea Todos los Ataques
posibles que se realizen en el Turno del Oponente. 1 Ves por Batalla.
CH: 400
-Kasai Tatsumaki(Tornado de fuego):
El Ninja Crea un Tornado el cual Toma Fuerza de Su Chakra Katon,
Volviendose De Fuego. El Tornado Avanza al Oponeten a Gran Velocidad
quemando todo a Su Paso.
PV: 390
CH: 260
-Netsu Hi(Ola de fuego):
El usuario crea una gran ola de fuego que arrasa con todo lo que queda
atrapado en ella. Daña a todos los oponentes y aliados.
PV: 450
CH: 320
Sanin:
-Gōryūka no Jutsu(Gran dragon de fuego):
Se crea una poderosa llama de fuego de un gran nivel con forma de dragón
que ataca a todos los oponentes en la zona. Afecta a todos los oponentes.
PV: 640
CH: 560
-Katon Kazumi Enbu no Jutsu(Técnica de la Danza de Niebla):
Con esta técnica, utilizas una gran masa de niebla a alta temperatura para
dirigir el fuego hacia el lado contrario del que esta el usuario, es
una técnica tanto ofenciva como defenciva. Bloquea todos los ataques
Ninjutsu en el turno y causa daño. Imbloqueable. Afecta a
todos en el campo. Unica accion en el turno. Máximo 3 veces por combate.
PV: 690
CH: 650
Kage:
-Odori Jigoku(Baile Infernal):
Esta es una técnica final para momentos
extremos. Expulsas gran parte de tu chakra por cada parte de tu cuerpo
hasta concentrarlo en las manos y en los pies. Atacas al enemigo con
puro Taijutsu. Cada golpe que es dado por manos o pies, quema (derrite)
gravemente el cuerpo de tu enemigo pudiendo así romper defensas casi
invencibles. Aumenta todos los Taijutsus en 600 PV. Este efecto dura 5
turnos. No mas de 2 veces por combate. Solo podras atacar con Taijutsu
mientras tanto.
CH: 110 por turno
Tecnicas del Clan :
- Spoiler:
- Genin:
-Byakugan (Ojo blanco)
Jutsu de linea sucesoria del clan hyuga que
permite ver todo en un radio de 360°, otorga la vision a travez de
las cosas y permite ver las vias circulatorias y puntos de chakra.
--Byakugan nivel 1 (Genin)
Permite al usuario ver las vias circulatorias de chakra y permite
reconocer un kage bunshin de un ninja real, el ninja tiene una vision
de 100 metros a la redonda.
CH: 20 por turno
--Byakugan nivel 2 (Jounin o mayor)
Permite al usuario ver las vias circulatorias de chakra y permite
reconocer cualquier clon de un ninja real, el ninja tiene una vision
de 500 metros a la redonda.
CH: 50 por turno
--Byuakugan nivel 3 (Sanin o mayor)
Permite al usuario ver las vias circulatorias de chakra y permite
reconocer cualquier clon de un ninja real, el ninja tiene una vision
de 5 kilometrosa la redonda, atravezando todas las cosas, nada se
esconde de estos ojos, tambien le permite ver a travez de los genjutsus,
es decir que no le afectan los genjutsus.
CH: 70 por turno
-Juken (Puño suave)
Estilo de taijutsu caracteristico del clan hyuga, el
cual se centra en suaves golpes con la palma de la mano, que a primera
vista no causa gran daño, sin embargo el ninja con cada golpe de palma
que da libera cierta cantidad de chakra y golpea el sistema de
chakra del enemigo causando grandes daños internos.
PV: 50
CH: 50
-Hakeshi Kaiten (Palma de ocho trigramas)
El ninja libera chakra de todos sus tenketsus(puntos de chakra)
de su cuerpo y comienza a girar sobre si mismo a una velocidad
inmensa, de esta forma genera una barrera en forma de cupula de
chakra, la cual gira. Bloquea un ataque enemigo.
CH: 80
Chunin:
-Chakra senbon (Aguja de chakra)
El ninja crea una aguja hecha de chakra, y la dirige
hacia algun Tenketsu (punto de Chakra) del enemigo. Se
necesita tener activado el Byakugan. Max. 10 agujas por turno.
PV: 40 por aguja
CH: 30 por aguja
-Hakke Sanjuini Sho (Treinta y dos palmas)
Es una de las tecnicas especiales del Clan Hyuga.
Consisten en darle 32 golpes Juken velozmente, dirigidos contra los
Tenketsus (puntos de Chakra) del enemigo.Impide que el enemigo
use su chakra por 1 turno y tambien le causa daño.
PV: 100
CH: 80
-Harichakra (Manos cortantes de chakra)
Esta técnica,una variante del Juken,le permite al ninja
imbuir sus manos con Chakra y de ese modo puede dañar al
enemigo con sus manos de Chakra cortante.También puede emitir dicho
Chakra directamente por todo el cuerpo,en caso de no tener las manos libres
(Osea teniendo una espada-arma).
PV: 130
CH: 140
Jounin:
-Hakke Rokujoyon Sho (Sesenta y cuatro palmas)
Esta técnica es una de las más poderosas y dificiles de realizar
del clan, y normalmente está reservada a la rama principal del clan.
Esta técnica consiste en una velocísima ráfaga de 64 golpes Juken
dirigidos contra los Tenketsus (puntos de Chakra) del cuerpo del
enemigo, cerrándolos e impidiendo al enemigo emplear su
Chakra por 1 turno y al mismo tiempo que le causa daño. Imbloqueable
Se nesecita el Byakugan activado.
PV:200
CH:150
-Juho Soshiken (Doble puño suave del leon)
El usuario forma 2 leones en cada mano, y luego los manda hacia
adelante para empujar al oponente. Esta tecnica es muy poderosa,
ya que puede destruir barras de chakra.
PV: 150 por cada mano
CH: 300
-Chakra no tate (Escudo de chakra)
El ninja junta una gran cantidad de chakra, creando una pequeña cupula
de chakra y aire, que lo protege de cualquier tipo de ataque y tambien
daña al oponente.
PV: 200
CH: 290
Anbu:
-Hakke yaku Nijuhachi Sho (Ciento venintiocho palmas)
Esta técnica es básicamente una versión mejorada y
duplicada del Hakke Rokujuyon Sho, que lanza ciento veintiocho golpes
seguidos contra el enemigo.El número de Tenketsus cerrados y el daño
causado aumentan exponencialmente.No se puede esquivar ni bloquear.Se
nesecita el Byakugan Activado.
PV: 380
CH: 320
-Hakke Kusho (Palma de vacio)
El ninja lanza un golpe Juken al aire, y de ése modo envía una
onda de Chakra y viento mezclados completamente invisible que golpea al
enemigo a media-larga distancia y le rechaza con fuerza, enviándole muy
lejos de ti.
Pv:380
CH:310
-Hakke Hasengeki (Destructor de montañas)
Golpeas al enemigo en el pecho con la palma dela mano
y liberas una intensa onda de Chakra blanco que causa un enorme
daño al enemigo y le manda volando por los aires. Esta técnica tiene la
potencia suficiente como para reducir a polvo una roca.Se nesecita el
Byakugan Activado.
Pv:650 + 150 Por Turno que pase
CH:490
Sanin:
-Jyuuken Jobu (Doble palma de vacio)
Basicamente esta tecnica es una version mejorada de Hakke Kusho,
pero esta ves el ninja junta sus manos y lanza un golpe al aire con
las dos palmas al mismo tiempo, de esta forma envia una gran cantidad
de chakra y aire cortante hacia el enemigo. Aleja al enemigo a
una distancia larga.
PV: 660
CH: 520
-Zessho (Bombardeo de las ocho puertas)
Bombardeo de las Ocho Puertas. Esta técnica es una de las mas
poderosas que tienen los Hyuga. Consiste en saltar frente al
enemigo y lanzarle ocho fuertes golpes dirigidos a las Ocho Puertas de
Chakra del Sistema de Chakra del organismo humano, cerrándolas y
causando un fuerte trauma interno al enemigo, al mismo tiempo que le
impide emplear Chakra.Bloquea El Chakra Del enemigo por 3 Turnos.Se
nesecita el Byakugan Activado.
PV: 550
CH: 580
Kage:
-Hakke Sanbyuaku Rokujuuichi Shiki (Trecientos sesenta y un palmas)
Es la version mejorada de Hakke yaku Nijuhachi Sho, lanzando 361
golpes a todos los puntos de chakra del enemigo, causando la destruccion
del sistema circulatorio de chakra. El enemigo muere despues de 2
turnos de usada desta tecnica CH: 2500
Elementos Combinados :
Enton :
- Spoiler:
- Enton - Hono no Aki: Elemento Incendio - Caída en Llamas. El usuario hace unos raros movimientos con sus brazos creando dos bolas de fuego negro desde los puntos que desee pero en el aire, estos son lanzados hacia una dirección que al chocar provocan una gran explosión calcinando todo lo afectado, cabe mencionar que su dirección es una sola además de que es más veloz y tiene mayor temperatura. Solo un ninja del mismo rango que el usuario puede intentar escapar. Solo se puede esquivar una vez por turno. Máximo dos veces por turno.
PV: 300
CH: 390
Enton - Jigoku no Me: Elemento Incendio - Mirada Infernal. El usuario sin la necesidad de hacer sellos y solamente con la vista puede quemar todo lo que observa en 180°, lleva tiempo hacerlo y se dice que se necesita de concentración por lo que se lo reconoce por los movimientos raros de la pupilas por lo que generalmente se lo realiza en un momento de preparación, sin mencionar que pueden involucrarse objetos inanimados como árboles y otros objetos. Afecta a todos en el campo, solo tienen que estar frente a ti, aparte de eso no se esquiva, lo negativo es que ocupa tres acciones. Una sola vez por turno.
PV: 1.100
CH: 930
Enton - Faiā Sendan: Elemento Incendio - Fuego Cortante. Dando un golpe en el suelo este se rompe y a través de la pierna se deposita fuego de Amaterasu con aire en el lugar, provocando que el traslado del mismo sea bajo tierra, al proceso del combate provocará cortes sorpresivos por parte del suelo ya que se liberan por diminutos ductos que provocan (Esto se provoca cuando el usuario lo desee). El fuego se puede liberar con el viento en gran potencia cuando el usuario lo desee haciendo un sello y provocando que una ráfaga mezclado con viento arrace todo a su paso. Cubre máximo diez metros. Esta técnica tiene la característica de poder personalizarla haciendo que la forma de la explosión hecha sea de cualquier cosa que se desee. El usuario podrá atacar con Amaterasu en todos los turnos al menos una vez y de forma gratuita, pero no podrá utilizarlo de forma normal. No se esquiva, afecta a todos en el campo.
CH: 250 (Adicionales a Amaterasu)
Enton no Tate: Escudo de Incendio. Tras dominar la técnica Amaterasu, el Uchiha puede desarrollar esta nueva técnica y utilizar las llamas negras para defender su cuerpo de ataques enemigos. La técnica protege hasta 110 pts. Si el usuario es atacado por Taijutsu, el rival será quemado como si fuece alcanzado por Amaterasu. El efecto dura 4 turnos, ya que requiere un gasto menor que el Amaterasu en forma completa. La barrera es inextingible. Aparte, esta técnica puede mezclarse con la defensa de Susano'o para incrementar la misma.
CH: 190 por turno
Enton - Kagutsuchi: Elemento Infierno - Kagutsuchi: Es un jutsu que utiliza la naturaleza tipo Infierno, en donde el usuario al utilizar su Mangekyo Sharingan puede concentrar las llamas negras del Amaterasu y cambiar su forma para poder crear una barrera de picos que cubre a dicha persona de cualquier daño. Esta tecnica tiene la capacidad de no solo proteger sino de quemar y atravesar a sus oponentes con su simple contacto. Los oponentes no podrán acercarse a ti más de 3 metros, por lo que eres inmune al contacto físico a menos de que se atrevan a cruzar la barrera de fuego negro, además el único punto débil de la técnica serían los ataques desde arriba pero como el usuario es capaz de controlar las llamas, dichas llamas pueden ascender y quemar al rival. Dura unos 4 turnos.
CH: 550
Nota: Cabe destacar que todos estos Jutsus necesitan de Mangekyo Sharingan activo para poder realizarse.
Yoton :
[spoiler]Genin:
-Youton Yoo No(Control de lava):
El usuario expulsa lava de la boca y crea un pequeño pozo de esta.
Necesaria para algunas tecnicas. Activacion gratuita.
CH: 50
-Youton: Rabashotto(Bolas de lava):
El usuario hace una gran cantidad de sellos y empieza a expulsar
5 bolas de lava de su boca que pueden fundir rocas. Pueden atacar
a enemigos diferentes.
PV: 35 (cada bola)
CH: 50 (cada bola)
-Yoogan Mae Geri(Patada de lava frontal):
Parecido al Mae Geri, solo que cargado de chakra de lava, que
causa mas daño y quema al enemigo.
PV: 55
CH: 30
Chunin:
-Youton: Rentogen(Lanzamiento de lava):
El usuario lanza un rayo de lava de alta presion que puede fundir
rocas, y si se hace de cerca puede incluso cortarlas.
PV: 120
CH: 80
-Yoogan no Shuriken(Shuriken de lava):
Despues de haber hecho Yoton: Yoo No, el usuario atrae lava y forma
varios Shuriken ardientes. Se pueden crear 5 Shuriken.
PV: 25 (cada shuriken)
CH: 30 (cada shuriken)
-Youton Hando no Jutsu(Manos de lava):
Despues de haber hecho Yoton: Yoo No, el usuario atrae lava y cubre
sus manos con esta, formando un estilo de grandes guantes. El usuario
aumenta en 20 PV las tecnicas Katon, Yoton y Taijutsus.
CH: 140
Jounin:
-Yoogan Bunshin no Jutsu(Clones de lava):
El usuario escupe lava, esta cae al suelo y luego toma forma del usuario.
Resiste 1 golpe y puede atacar. Despues de haber sido atacada, se convierte
en lava que salpica al oponente. Max. 5 clones. Los clones pudene utilizar
jutsus katon y yoton de rango genin.
PV: 50 cuando se destruye un clon
CH: 120 por clon
-Youton: Rabarando(Lava terrestre):
El usuario coloca sus manos en el suelo y este se derrite, haciendo luego
que el rival pise el lugar y la lava se enfria rapidamente. El usuario
pierde un turno.
CH: 210
-Youton: Doroku Gaeshi(Muro de lava):
Del suelo sale una pared de lava que defiende de cualquier ataque.
Bloquea de 2 ataques realizados por el enemigo en el turno.
Solo 1 vez por turno.
CH: 290
Anbu:
-Youton: Suikoudan no Justu(Animales de lava):
Despues de haber hecho el Yoton: Yoo No, el usuario atrae lava y crea
animales de lava, parecidos a los Kage Bunshin, que quitan 150 PV por
turno. Son destruidos en 2 ataque. Max. 5.
CH: 100 por animal
-Youton: Maguma Kawa(Traje de lava):
El usuario cubre su cuerpo con lava, la cual potencia su fuerza. Los
Taijutsus aumentan en 60 PV y se vuelve inmune a estos por 5 turnos.
CH: 220
-Youton: Kazan Bakuhatsu(Explosion volcanica)
El usuario hace una serie de sellos y luego posa su mano sobre el suelo,
luego por debajo del enemigo empieza a salir lava que explota. Daña
a 3 enemigos. 1 vez por turno.
PV: 530
CH: 390
Sanin:
-Youton Ryu Kabe no Jutsu(Dragon de lava):
El usuario crea un dragon de lava que arrasa con todo fundiendo las
rocas, arboles y otros obstaculos. Es muy destructivo.
PV: 760
CH: 630
-Yeenga no Ame(Lluvia de lava)
El usuario crea un vertice en el aire que conduce lava desde el centro
de la tierra, formando una lluvia de esta. Es muy devastadora y solo
los que tienen elemento Yoton no son dañados. Ataca a todos los ninjas
en el campo.
PV: 690
CH: 550
Kage:
-Youton: Youkyuu no Jutsu(Esfera de lava):
El usuario agrega chakra Yoton a su espada, y luego de esta lanza una
esfera de lava que derrite al contacto. Se necesita tener una espada o
katana en una de sus manos.
Una vez por turno.
PV: 1200
CH: 950
Yoton :
- Spoiler:
- Genin:
-Youton Yoo No(Control de lava):
El usuario expulsa lava de la boca y crea un pequeño pozo de esta.
Necesaria para algunas tecnicas. Activacion gratuita.
CH: 50
-Youton: Rabashotto(Bolas de lava):
El usuario hace una gran cantidad de sellos y empieza a expulsar
5 bolas de lava de su boca que pueden fundir rocas. Pueden atacar
a enemigos diferentes.
PV: 35 (cada bola)
CH: 50 (cada bola)
-Yoogan Mae Geri(Patada de lava frontal):
Parecido al Mae Geri, solo que cargado de chakra de lava, que
causa mas daño y quema al enemigo.
PV: 55
CH: 30
Chunin:
-Youton: Rentogen(Lanzamiento de lava):
El usuario lanza un rayo de lava de alta presion que puede fundir
rocas, y si se hace de cerca puede incluso cortarlas.
PV: 120
CH: 80
-Yoogan no Shuriken(Shuriken de lava):
Despues de haber hecho Yoton: Yoo No, el usuario atrae lava y forma
varios Shuriken ardientes. Se pueden crear 5 Shuriken.
PV: 25 (cada shuriken)
CH: 30 (cada shuriken)
-Youton Hando no Jutsu(Manos de lava):
Despues de haber hecho Yoton: Yoo No, el usuario atrae lava y cubre
sus manos con esta, formando un estilo de grandes guantes. El usuario
aumenta en 20 PV las tecnicas Katon, Yoton y Taijutsus.
CH: 140
Jounin:
-Yoogan Bunshin no Jutsu(Clones de lava):
El usuario escupe lava, esta cae al suelo y luego toma forma del usuario.
Resiste 1 golpe y puede atacar. Despues de haber sido atacada, se convierte
en lava que salpica al oponente. Max. 5 clones. Los clones pudene utilizar
jutsus katon y yoton de rango genin.
PV: 50 cuando se destruye un clon
CH: 120 por clon
-Youton: Rabarando(Lava terrestre):
El usuario coloca sus manos en el suelo y este se derrite, haciendo luego
que el rival pise el lugar y la lava se enfria rapidamente. El usuario
pierde un turno.
CH: 210
-Youton: Doroku Gaeshi(Muro de lava):
Del suelo sale una pared de lava que defiende de cualquier ataque.
Bloquea de 2 ataques realizados por el enemigo en el turno.
Solo 1 vez por turno.
CH: 290
Anbu:
-Youton: Suikoudan no Justu(Animales de lava):
Despues de haber hecho el Yoton: Yoo No, el usuario atrae lava y crea
animales de lava, parecidos a los Kage Bunshin, que quitan 150 PV por
turno. Son destruidos en 2 ataque. Max. 5.
CH: 100 por animal
-Youton: Maguma Kawa(Traje de lava):
El usuario cubre su cuerpo con lava, la cual potencia su fuerza. Los
Taijutsus aumentan en 60 PV y se vuelve inmune a estos por 5 turnos.
CH: 220
-Youton: Kazan Bakuhatsu(Explosion volcanica)
El usuario hace una serie de sellos y luego posa su mano sobre el suelo,
luego por debajo del enemigo empieza a salir lava que explota. Daña
a 3 enemigos. 1 vez por turno.
PV: 530
CH: 390
Sanin:
-Youton Ryu Kabe no Jutsu(Dragon de lava):
El usuario crea un dragon de lava que arrasa con todo fundiendo las
rocas, arboles y otros obstaculos. Es muy destructivo.
PV: 760
CH: 630
-Yeenga no Ame(Lluvia de lava)
El usuario crea un vertice en el aire que conduce lava desde el centro
de la tierra, formando una lluvia de esta. Es muy devastadora y solo
los que tienen elemento Yoton no son dañados. Ataca a todos los ninjas
en el campo.
PV: 690
CH: 550
Kage:
-Youton: Youkyuu no Jutsu(Esfera de lava):
El usuario agrega chakra Yoton a su espada, y luego de esta lanza una
esfera de lava que derrite al contacto. Se necesita tener una espada o
katana en una de sus manos.
Una vez por turno.
PV: 1200
CH: 950
Re: Ficha de Neji Hyuga
Ficha D.e.n.e.g.a.d.a
Razon:
Tenes elemento Enton en cual solo puede tener un Uchiha con Mangekio Sharingan
Perdon por el retrazo no habia visto tu ficha xD
Razon:
Tenes elemento Enton en cual solo puede tener un Uchiha con Mangekio Sharingan
Perdon por el retrazo no habia visto tu ficha xD
Rikudou Sennin- Criminal Legendario
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Fecha de inscripción : 13/11/2011
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Vie Abr 19, 2013 8:51 am por Gioni Hyuga
» FICHA DEL SEXI KAITO
Vie Oct 12, 2012 11:34 am por Nanako Uchiha
» Ficha Natsuki Horiuchi
Mar Sep 25, 2012 9:58 am por Nanako Uchiha
» Ficha Shinobu Uchiha
Mar Sep 25, 2012 9:41 am por Nanako Uchiha
» Flechas del Águila de fuego
Vie Sep 21, 2012 3:05 pm por Rikudou Sennin
» Me perdere de la oscuridad para no regresar
Lun Jul 23, 2012 2:06 am por Hermes Inuzuka
» Gran Queja
Dom Jul 15, 2012 2:19 am por Hermes Inuzuka
» Una vista a la aldea [Libre]
Dom Jun 17, 2012 9:41 pm por Rikudou Sennin
» Un paseo por kiri [Libre]
Sáb Mayo 26, 2012 12:25 am por Kaeto Baskerville