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mi ficha shinobi
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mi ficha shinobi
nombre:
Sasori de la hoja alias heero
Edad:
14
Sexo:
masculino/ shinobi
Clan:
marionetista
Elementos:
doton
Especialidad:
genjutsu
Aldea U Organización:
Konohagakure no sato
Rango:
Gennin
Descripción Física: [Mínimo 7 Lineas]
Aunque normalmente se oculta dentro de una marioneta defensiva, Hikuro,
su verdadero cuerpo es una marioneta en sí mismo. Ojeroso pero con
apariencia de niño angelical, tiene sin embargo un mínimo de 14 años. Su
color de pelo es el rojizo y el de sus ojos entre cafe y morado. Su
Cuerpo ya casi no es humano, más que en una pequeña proporción, la cual como
se dijo antes era su corazón el cual mantenía en su pecho del lado
izquierdo. Experimentando, consiguió convertirse a sí mismo en una
marioneta casi por completo, por lo que su cuerpo es sigue siendo humano completamente, aunque sus poderes son legendariosl. La única parte viva está en un contenedor con el kanji
Sasori que sobresale de su pecho.
con una cara felis todo el tiempo.
Descripción Psicológica:[Mínimo 7 Lineas]
Cuando era niño, Sasori siempre parecía triste, debido a la falta de
amor por parte sus padres. Cuando inició en el arte de las marionetas
por su abuela, Chiyo, creció un poco más feliz. Con el tiempo creó
títeres con la semejanza de sus padres, pero cuando los títeres no
podían darle el amor de sus difuntos padres que el deseaba, se convirtió
en una persona fría e indiferente.
Esto lo llevó a tener poco respeto por la vida humana, y llegó al extremo de afirmar que no sentiría nada si chijo muriera, como había afirmado que su corazón se había convertido en
títere de su cuerpo: sin ningún tipo de emociones. A pesar de su
crueldad, Sasori también había demostrado poseer una visión muy
insensible sobre la vida, rara vez crece trabajando a lo largo de los
obstáculos que se le presenten. También rara vez mostró ninguna emoción
extrema, e incluso estos casos fueron de corta duración.
Sasori también era conocido por su impaciencia, ya que en
repetidas ocasiones señaló que no quería esperar o mantener a los demás
en espera, que fue bastante irónico ya que él tenía todo el tiempo en el
mundo.
luego de ser graduado a genin, este niño se puso tan felis que lo consideraron uno de los mas felises de la villa de konoha
Pasatiempos:
- ser feliz
- entrenar con sus marionetas
Historia:
Historia:
La
historia de Heero comenzó un 23 de abril a la madrugada más exactamente a
las 12:03 Am, en el hospital de la aldea de la arena acababa de surgir
una nueva vida, era un niño muy llorón pero aun así sus padres lo
querían demasiado, siempre lo consentían y mimaban, cuando Heero aun era
un bebe, para sus padres él era la luz de sus ojos, ambos querían que
este tuviera un gran futuro y de esta manera pudiera ayudar a su aldea.
Los padres de Heero eran unos shinobis muy reconocidos en la aldea,
tenían un gran poder y compromiso con su preciada aldea. El tiempo
pasaba poco a poco y Heero continuaba creciendo, Desde que Heero cumplió
5 años, su padre le empezó a inculcar demasiadas cosas buenas, una de
ellas fue que siempre debería hacer el bien a la humanidad sin importar
lo que pasara, ya que ellos siempre habían luchado por ese objetivo en
el mundo y por esa razón querían que su hijo siguiera los mismos pasos
para que de esta manera Heero pudiera ser una persona de bien
defendiendo siempre los ideales que se le habían inculcado.
El
tiempo continuaba pasando y de la misma manera Heero iba creciendo, sus
padres continuaban protegiéndolo y protegiendo su preciada aldea, Cuando
Heero cumplió 9 años, sus padres lo inscribieron a la academia ninja de
su aldea, cuando este entro se empezó a acoplar bástate bien a lo que
consistía ser un ninja. Desde ese momento la meta de Heero era seguir
los pasos de sus padres y llegar a ser un gran ninja algún día, Fue ahí
cuando empezó a realizar arduos entrenamientos para convertirse poco a
poco en alguien más fuerte, mientras este iba a la academia cada vez
conocía más chicos/as los cuales al igual que el deseaban ser más
fuertes; al pasar por la academia, heero hacia mas amigos/as y al mismo
tiempo se iba volviendo más fuerte, en esos momentos todo era felicidad
para este joven, tenía todo lo que quería y a sus padres los veía como
unos héroes.
Pero a pesar de todo, en la vida de Heero no todo
fueron alegrías, cuando este iba a cumplir los 11 años, justo un 22 de
abril sus padres tuvieron que salir de la aldea para realizar una misión
muy peligrosa. Ese día Heero tuvo que quedarse solo pero eso no era muy
raro ya que en varias ocasiones le había tocado hacerlo, durante la
tarde todo había sido normal, este estaba en la academia como siempre y
en la noche le había tocado dormir solo, el 23 de abril día de su
cumpleaños, Heero aun seguía durmiendo aproximadamente a las 06:30 am
Cuando de pronto escucho como alguien entro a la casa y en ese momento
Heero de inmediato se levanto de la cama pensando que los que habían
llegado eran sus padres pero lamentablemente eso no fue así, aquellas
personas que habían entrado en la casa eran un par de ninjas de la arena
los cuales le llevaron la peor noticia a Heero durante toda su vida y
esta era que sus padres habían muerto a manos de unos ninjas
desconocidos. Ese día fue el peor cumpleaños para Heero sin mencionar
que desde ese momento entro en una gran depresión.
Después de la
muerte de sus padres Heero ya no salía demasiado de su casa incluso en
ocasiones por su cabeza pasaba nada más que sentimientos de venganza
olvidando lo que sus padres siempre le habían inculcado, así pasaron los
meses y Heero ya era poco con las personas que hablaba, ya no se
relacionaba como antes, su actitud había cambiado mucho desde aquel
acontecimiento.
El tiempo paso y a Heero ya no le daba tan duro
la muerte de sus padres aunque aun así los echaba de menos, no se sabe
cómo fue que Heero no se termino de ir al lado oscuro pero tal vez un
factor importante en eso fue el pensar en sus padres como unos grandes
héroes de la aldea, este sabía que no se podía quedar atrás y por esta
razón decidió utilizar entrenamientos con un grado de dificultad mucho
mayor a los que hacía antes comenzando de esta manera a sobresalir cada
vez mas entre los demás, de esta manera paso fácilmente los exámenes
chunin. En ese tiempo Heero ya se había convertido en un gran Shinobi
pero su meta era superar a sus padres y convertirse en un gran Kazekage,
pero sabía que para esto no bastaba con ser fuerte si no que debía ser
el mejor, anteriormente había conocido a grandes shinobis de la aldea
como por ejemplo Ghost el cual era un gran jounin y tal vez unos de los
más poderosos de la aldea, este era como un maestro para Heero, lo
apreciaba bastante ya que Ghost era el encargado de darle las misiones y
los entrenamientos, tuvieron una buena amistad y de parte de Heero un
gran respeto hacia Ghost, gracias a este Heero ascendió a Jounin, sin
embargo otros ninjas también habían pasado gracias a él como por ejemplo
un ninja llamado Gaara el cual siempre había sido entrenado por Ghost.
El
kazekage en ese tiempo era un sujeto llamado Okumura Rin, otro gran
ninja conocido por Heero. Las cosas en la aldea continuaban su curso,
Heero haciéndose mas y mas fuerte con el paso del tiempo llegando a ser
alguien nombrado en la aldea, poco tiempo después de que este cumpliera
16 años, el kazekage actual por alguna extraña razón desapareció de la
aldea por lo cual los altos mandos de la aldea decidieron nombrar un
nuevo kage. Gaara había sido escogido como nuevo kazekage pero aun no
había sido nombrado oficialmente, sin embargo no se supo porque razón
decidieron tomar esa decisión y no escoger a Ghost que era un ninja con
más experiencia. ghost reto a heero a un duelo, el que heero perdio inebitavlemente, su poder bajo desde ese dia, y se unio a la hoja, ademas su memoria se desvanesio por completo, solo se llevo a una maioneta consigo: hikuro
Sasori de la hoja alias heero
Edad:
14
Sexo:
masculino/ shinobi
Clan:
marionetista
Elementos:
doton
Especialidad:
genjutsu
Aldea U Organización:
Konohagakure no sato
Rango:
Gennin
Descripción Física: [Mínimo 7 Lineas]
Aunque normalmente se oculta dentro de una marioneta defensiva, Hikuro,
su verdadero cuerpo es una marioneta en sí mismo. Ojeroso pero con
apariencia de niño angelical, tiene sin embargo un mínimo de 14 años. Su
color de pelo es el rojizo y el de sus ojos entre cafe y morado. Su
Cuerpo ya casi no es humano, más que en una pequeña proporción, la cual como
se dijo antes era su corazón el cual mantenía en su pecho del lado
izquierdo. Experimentando, consiguió convertirse a sí mismo en una
marioneta casi por completo, por lo que su cuerpo es sigue siendo humano completamente, aunque sus poderes son legendariosl. La única parte viva está en un contenedor con el kanji
Sasori que sobresale de su pecho.
con una cara felis todo el tiempo.
Descripción Psicológica:[Mínimo 7 Lineas]
Cuando era niño, Sasori siempre parecía triste, debido a la falta de
amor por parte sus padres. Cuando inició en el arte de las marionetas
por su abuela, Chiyo, creció un poco más feliz. Con el tiempo creó
títeres con la semejanza de sus padres, pero cuando los títeres no
podían darle el amor de sus difuntos padres que el deseaba, se convirtió
en una persona fría e indiferente.
Esto lo llevó a tener poco respeto por la vida humana, y llegó al extremo de afirmar que no sentiría nada si chijo muriera, como había afirmado que su corazón se había convertido en
títere de su cuerpo: sin ningún tipo de emociones. A pesar de su
crueldad, Sasori también había demostrado poseer una visión muy
insensible sobre la vida, rara vez crece trabajando a lo largo de los
obstáculos que se le presenten. También rara vez mostró ninguna emoción
extrema, e incluso estos casos fueron de corta duración.
Sasori también era conocido por su impaciencia, ya que en
repetidas ocasiones señaló que no quería esperar o mantener a los demás
en espera, que fue bastante irónico ya que él tenía todo el tiempo en el
mundo.
luego de ser graduado a genin, este niño se puso tan felis que lo consideraron uno de los mas felises de la villa de konoha
Pasatiempos:
- ser feliz
- entrenar con sus marionetas
Historia:
Historia:
La
historia de Heero comenzó un 23 de abril a la madrugada más exactamente a
las 12:03 Am, en el hospital de la aldea de la arena acababa de surgir
una nueva vida, era un niño muy llorón pero aun así sus padres lo
querían demasiado, siempre lo consentían y mimaban, cuando Heero aun era
un bebe, para sus padres él era la luz de sus ojos, ambos querían que
este tuviera un gran futuro y de esta manera pudiera ayudar a su aldea.
Los padres de Heero eran unos shinobis muy reconocidos en la aldea,
tenían un gran poder y compromiso con su preciada aldea. El tiempo
pasaba poco a poco y Heero continuaba creciendo, Desde que Heero cumplió
5 años, su padre le empezó a inculcar demasiadas cosas buenas, una de
ellas fue que siempre debería hacer el bien a la humanidad sin importar
lo que pasara, ya que ellos siempre habían luchado por ese objetivo en
el mundo y por esa razón querían que su hijo siguiera los mismos pasos
para que de esta manera Heero pudiera ser una persona de bien
defendiendo siempre los ideales que se le habían inculcado.
El
tiempo continuaba pasando y de la misma manera Heero iba creciendo, sus
padres continuaban protegiéndolo y protegiendo su preciada aldea, Cuando
Heero cumplió 9 años, sus padres lo inscribieron a la academia ninja de
su aldea, cuando este entro se empezó a acoplar bástate bien a lo que
consistía ser un ninja. Desde ese momento la meta de Heero era seguir
los pasos de sus padres y llegar a ser un gran ninja algún día, Fue ahí
cuando empezó a realizar arduos entrenamientos para convertirse poco a
poco en alguien más fuerte, mientras este iba a la academia cada vez
conocía más chicos/as los cuales al igual que el deseaban ser más
fuertes; al pasar por la academia, heero hacia mas amigos/as y al mismo
tiempo se iba volviendo más fuerte, en esos momentos todo era felicidad
para este joven, tenía todo lo que quería y a sus padres los veía como
unos héroes.
Pero a pesar de todo, en la vida de Heero no todo
fueron alegrías, cuando este iba a cumplir los 11 años, justo un 22 de
abril sus padres tuvieron que salir de la aldea para realizar una misión
muy peligrosa. Ese día Heero tuvo que quedarse solo pero eso no era muy
raro ya que en varias ocasiones le había tocado hacerlo, durante la
tarde todo había sido normal, este estaba en la academia como siempre y
en la noche le había tocado dormir solo, el 23 de abril día de su
cumpleaños, Heero aun seguía durmiendo aproximadamente a las 06:30 am
Cuando de pronto escucho como alguien entro a la casa y en ese momento
Heero de inmediato se levanto de la cama pensando que los que habían
llegado eran sus padres pero lamentablemente eso no fue así, aquellas
personas que habían entrado en la casa eran un par de ninjas de la arena
los cuales le llevaron la peor noticia a Heero durante toda su vida y
esta era que sus padres habían muerto a manos de unos ninjas
desconocidos. Ese día fue el peor cumpleaños para Heero sin mencionar
que desde ese momento entro en una gran depresión.
Después de la
muerte de sus padres Heero ya no salía demasiado de su casa incluso en
ocasiones por su cabeza pasaba nada más que sentimientos de venganza
olvidando lo que sus padres siempre le habían inculcado, así pasaron los
meses y Heero ya era poco con las personas que hablaba, ya no se
relacionaba como antes, su actitud había cambiado mucho desde aquel
acontecimiento.
El tiempo paso y a Heero ya no le daba tan duro
la muerte de sus padres aunque aun así los echaba de menos, no se sabe
cómo fue que Heero no se termino de ir al lado oscuro pero tal vez un
factor importante en eso fue el pensar en sus padres como unos grandes
héroes de la aldea, este sabía que no se podía quedar atrás y por esta
razón decidió utilizar entrenamientos con un grado de dificultad mucho
mayor a los que hacía antes comenzando de esta manera a sobresalir cada
vez mas entre los demás, de esta manera paso fácilmente los exámenes
chunin. En ese tiempo Heero ya se había convertido en un gran Shinobi
pero su meta era superar a sus padres y convertirse en un gran Kazekage,
pero sabía que para esto no bastaba con ser fuerte si no que debía ser
el mejor, anteriormente había conocido a grandes shinobis de la aldea
como por ejemplo Ghost el cual era un gran jounin y tal vez unos de los
más poderosos de la aldea, este era como un maestro para Heero, lo
apreciaba bastante ya que Ghost era el encargado de darle las misiones y
los entrenamientos, tuvieron una buena amistad y de parte de Heero un
gran respeto hacia Ghost, gracias a este Heero ascendió a Jounin, sin
embargo otros ninjas también habían pasado gracias a él como por ejemplo
un ninja llamado Gaara el cual siempre había sido entrenado por Ghost.
El
kazekage en ese tiempo era un sujeto llamado Okumura Rin, otro gran
ninja conocido por Heero. Las cosas en la aldea continuaban su curso,
Heero haciéndose mas y mas fuerte con el paso del tiempo llegando a ser
alguien nombrado en la aldea, poco tiempo después de que este cumpliera
16 años, el kazekage actual por alguna extraña razón desapareció de la
aldea por lo cual los altos mandos de la aldea decidieron nombrar un
nuevo kage. Gaara había sido escogido como nuevo kazekage pero aun no
había sido nombrado oficialmente, sin embargo no se supo porque razón
decidieron tomar esa decisión y no escoger a Ghost que era un ninja con
más experiencia. ghost reto a heero a un duelo, el que heero perdio inebitavlemente, su poder bajo desde ese dia, y se unio a la hoja, ademas su memoria se desvanesio por completo, solo se llevo a una maioneta consigo: hikuro
Sasori De La Hoja- Genin
- Mensajes : 16
Fecha de inscripción : 18/01/2012
Edad : 26
Localización : en la aldea de la hoja, entrenando con mis marionetas y creando estas
Hoja Ninja
Pv:
(750/750)
Ch:
(750/750)
Objetos:
Re: mi ficha shinobi
Clan Marionetista:
Taijutsus
Jutsus Basicos:
genjutsus:
elemento tierra:
marionetas:
cuervo:
hormiga
salamandra:
hikuro:
mi padre y mi madre
terser kazekage:
- Spoiler:
- Los miembros de este clan tienen una gran maestria con el uso de las marionetas.
Genin:
-Chakura no sureddo(Hilos de chakra):
Ninjutsu
básico y fundamental para todos los marionetistas. Consiste en que el
usuario libera chakra de sus en formas de hilos los cuales pueden
controlar a sus marionetas. Con esta técnica tendrá toda la libertad de
controlar a sus marionetas. Activacion Gratuita
CH: 35
-Ningyō kōkan(Reemplazo de Marioneta):
Técnica en la cual consiste en reemplazar al usuario con su marioneta, esquivando así las técnicas esquivaba les.
CH: 345
-Ningyō kurōn(Clones de Marioneta):
El
ninja realiza una secuencia de sellos de manos, multiplicando a su
marioneta por 10 estas no harán nada. Sirven para distraer al rival, ya
que no sabrá de donde viene el ataque de la marioneta.
CH: 55
Taijutsus
- Spoiler:
- Las técnicas Taijutsu son habilidades que todo shinobi graduado debe
poder usar, puesto que la mayoria no gastan chakra y al quedarse sin
este quedarian indefensos.
Genin:
Shujin tai: golpe doble,
este taijutsu efectivo, cabe decir muy efectivo, consiste en lanzar 2
golpes con un solo puño o un solo brazo, y otros 2 con el otro brazio
que con un poco de Ch y gran fuerza se pueden hacer muy efectivo, no se
puede bloquear ya que los golpes son muy rapidos y veloces, se pueden
esquivar pero se nesecitan lanzar 4 dados para esquivar un golpe serian
16 dados de esquivo por el taijutsu completo.
Pv:55 c/u
Taijuuin:
Golpe del sello, este taijutsu muy peculiar no se puede ni esquivar ni
bloquear,
Pv:100
Kikō Junfū: Patada de Aires huracanados, este
taijutsu tiene gran fuerza en cuanto a resistencia y velocidad, tiene 2
habilidades que sirve como defensa para detener 2 ataques bloqueables o
Sirve para dar una Gran patada que no se puede esquivar.
pv:50
golpe normal: es un golpe dirigido a una parte de el cuerpo, no gasta chacra
pv: 25 por golpe
patada normal: es una patada normal a alguna parte del cuerpo, no gasta chacra
pv: 45
Jutsus Basicos:
- Spoiler:
- Estos Jutsus se aprenden en la Academia Ninja, por lo tanto cualquier ninja es capas de realizarlos.
Kakuremino no Jutsu: Camuflaje
de Invisibilidad. Esta técncia básica consiste en esconderte detrás o
dentro de un objeto. Cabe aclarar que no es muy efectiva. Útil para
ciertos casos. No gasta chakra.
Bunshin no Jutsu: Técnica
de Replicación. Esta técnica debe ser dominada con maestría por
cualquier ninja que ha superado la Academia. Es la técnica más básica
que un Gennin debe saber, desde que puede servir como salvavidas
verdadero. El clon que se crea no es real. Sirve para recibir ataques en
vez de uno mismo. Máximo 5 réplicas.
Henge no Jutsu: Técnica
de Transformación. Es la habilidad básica que un ninja debe saber para
convertirse en un Gennin. Es una habilidad muy útil. Su utilidad es
transformarse en el aliado del enemigo para confundirle.
Kawarimi no Jutsu: Técnica
de Reemplazo. Su utilidad es clara, cambiarse por un tronco o alguna
otra cosa justo cuando vas a ser atacado, y así librarte del daño. Esta
es una técnica que cualquier Gennin debe dominar. Te defiendes de una
técnica o ataque físico, ya sea simple o compuesto. Máximo 3 veces por
combate. Para dominarla debes ser al menos Gennin.
Suisan no Jutsu: Este
Jutsu crear una cortina de humo. Esto ayuda al ninja a crear un escape
de emergencia. Es común utilizarla para abandonar cierto lugar y que el
oponente no vea en que direccion vas. Tu oponente perdera un turno al
intentar encontrarte (a menos que no lo necesite) pero en ese tiempo no
podras atacarlo con Genjutsu, o con otro Jutsu de corta distancia. Al
atacarlo mientras estes oculto inmediatamente revelas tu posición.
Puedes permanecer oculto durante 3 turnos.
Kage Bunshin no Jutsu: Técnica
de Replicación de Sombras. Su función es crear clones de cuerpo real
que pueden realizar ataques de Taijutsu o Ninjutsu al enemigo, o
defenderse de él. Se lanza un dado por réplica. Cada clon desaparece con
1 golpe. Máximo 5 réplicas. Para dominarla debes ser al menos Chunin.
Fui Tomaru: Pare
en Seco. Con está técnica la cual puedes aprender cuando pasas a
Jounnin puedes detener cualquier jutsu lanzable de Katon, Raiton,
Suiton, Doton o Futton. Solo se puede utilizar una vez por combate. No
puedes bloquear técnicas de rangos mayores al tuyo. No gasta chakra.
Kinobori No Waza: Subir
a los Árboles: Es el arte de subir a los árboles solo con los pies, sin
usar ni manos ni ninguna ayuda. Para hacerlo basta con concentrar el
chakra en los pies en la cantidad justa para sujetarse al árbol y no
destrozarlo, y mantenerla constante durante todo el tiempo que se quiera
estar en el árbol. Aunque su entrenamiento se realiza con árboles,
puede ser aplicada a cualquier superficie solida. Para aprenderla debes
hacer un entrenamiento especial.
Suimen Hokou no Waza: Caminar
Sobre el Agua. Es una versión mejorada del entrenamiento de escalar
árboles solo con los pies (Kinobori no Waza). En este caso el objetivo
es caminar sobre el agua, para ello se concentra una cantidad
determinada de chakra en la base de los pies, sin embargo a diferencia
de los árboles que son objetos inmóviles, el agua está en continuo
movimiento y por tanto la cantidad de chakra que se debe aplicar varía
en cada momento. Para aprenderla debes hacer un entrenamiento especial, y
conocer el "Kinobori No Waza".
genjutsus:
- Spoiler:
- Las técnicas ilusorias (Genjutsu?) son una rama avanzada de las técnicas
ninja (Ninjutsu) cuyo objetivo es confundir la mente del enemigo mediante
la manipulación del chakra, es decir, son aquellas técnicas con las que el
usuario crea ilusiones.
Genin:
-Dama Kaguta(Ilucion demoniaca)
Este genjutsu lo que hace es hacer creer al oponente que un mounstro lo
ataca y lo asusta. Tu rival no podra esquivar ataques en su turno.
CH: 50
-Dem kasuchay
Este genjutsu consiste en que el ninja haga una pocision de mano y haga
creer al enemigo que esta atado a un arbol.Tu rival no podra bloquear ni
esquivar ataques en su turno.
CH: 80
-Nemuri:
El ninja realiza un sello y una cortina de hojas se levantan frente al
enemigo. Con este jutsu adormeces a tu enemigo. Unica vez por combate.
Paraliza al rival durante tu turno. Por lo cual no podra esquivar tus
ataques siguientes. Luego de acabar tu proximo turno tu rival solo podra
usar una accion en su siguiente turno.
CH: 90
elemento tierra:
- Spoiler:
- Gennin:
Doton: Dochū Eigyo no jutsu (Elemento tierra, técnica de escondrijo bajo tierra).
Ninjutsu de elemento tierra, el cual mediante chakra el usuario se
oculta rápidamente debajo de la tierra sin dejar rastro de su ubicación.
Es una técnica diseñada para emboscadas y ocultamiento. Esta técnica se
puede combinar con otras para que haga mas efecto. No la pueden dominar
todos los ninjas ,sólo los ninjas que tengan como elemento el tipo
tierra. No se requiere un gasto excesivo de chakra, pero si una gran
velocidad. No utiliza sellos. Debe de un terreno rocoso, arenoso o
terrestre para hacerlo.
Ch: 30
Pv: 22. 37 si lo combinas con otro jutsus.
Doton: Dochū Senkō (Elemento tierra: viaje Submarino bajo tierra).
Sirve para viajar por la tierra sin que nadie te vea, viajando por la
tierra vas mas rapido que cualquier pajaro. Suele servir para escapar,
para viajar mas rapido o para pasar desapercibido de alguien al que no
quieres ver. No sirve como emboscada.
Ch: 50
Doton: Domu 1(Elemento tierra: Fortaleza Terrestre. Primer nivel).
Esta técnica hace uso del chakra que fluye naturalmente por los brazos
utilizando la manipulación del elemento tierra, endurece la piel de los
brazos del usuario. La piel, endurecida, es casi inmune a cualquier tipo
de ataques (especialmente físicos), además fortaleze la fuerza del
usuario como para romper muros. Es débil contra ataques del elemento
relámpago. (A este nivel solo los brazos). Destruye todo objeto solido
menos los huesos humanos.
Ch: 40 cada brazo.
Pv: +100 cada taijutsu con los puños.
marionetas:
cuervo:
- Spoiler:
- Nombre Debut Información Usuarios
Cuervo (烏, Karasu) es un marioneta creada originalmente por Sasori pero luego cayo en manos de Kankuro.Kanji 烏 Rōmaji Karasu Manga Capitulo #70 Anime Naruto Episodio #41 Aparición Manga, Anime, Peliculas, Videojuegos Clasificación Ofensiva, Defensiva, Suplementario Sasori
Kankuro
Tiene la apariencia de un ser humano, tiene tres ojo, cuatro brazos con
dientes irregulares, el Kanji "Cuervo" en su barbilla y de su cabeza
sobresale un corte de cabello color marron puntiagudo. En la parte I,
Kankuro llevaba a este titere dentro de una gran cantidad de vendajes
que colocaba en su espalda, él era capaz de cambiar de lugar con este a
su antojo con el Jutsu de Cuerpo Parpadeante
la mayor parte del tiempo Cuervo al ser sustituido por su usario se
disfraza con arena para tener la apariencia de su dueño. Debido a que
Cuervo tiene una gran cantidad de mecanismos de arma este es arma
ofensiva, con sus armas ocultas.
Una de las especialidades de Cuervo es trabajar en combinación con Hormiga Negra para realizar varias tecnicas como Técnica Negra Secreta: Primer Golpe y Niebla Venenosa Infernal: Cien Infiernos Continuos. Cuervo fue destruido durante el combate de Kankuro contra Sasori, pero mas tarde es reparada, cuervo es la marioneta favorita de Kankuro
Arsenal de CuervoEditar sección
quiero desir que todas las armas de cuervo tienen veneno asi que si alco tan solo te toca te mata a los 4 turnos- Varias armas filosas con veneno como Kunais y Senbons.
- pv: 10 cada kunai y 10 cada senbon
- Lanzadores de bombas de humo que salen de los brazos, puede tener o no contener veneno.
- pv: 50 x turno (a los 4 turnos muere inavitavlemente)
- Numerosas cuchillas escondidas en su torso, cabeza y varias de sus extremidades.
- pv: 100 cada una
- Cualquier parte de su cuerpo son desmontables para realizar ataques separados.
- pv: nada, solo hace inesquivavle, pero bloqueable el ataque (no sirve con kunais y senbon)
- Un mecanismo especial de vuelo que le permite maniobrar en el
aire donde puede bombardear granadas venenosas desde arriba - pv: 100 por turno
- Varias armas filosas con veneno como Kunais y Senbons.
hormiga
- Spoiler:
- Nombre Debut Información Usuarios
Hormiga Negra (黒蟻, Kuroari) es una marioneta creada originalmente por Sasori pero que luego cayo en manos de Kankuro.Kanji 黒蟻 Rōmaji Kuroari Manga Capitulo #213 Anime Naruto Episodio #125 Aparición Manga, Anime, Películas, Videojuegos Clasificación Ofensivo, Defensivo, Suplementario Sasori
Kankuro
Esta marioneta tiene una apariencia humana pero tiene un cabeza larga y
con forma de cilindro, unos tres ojos, uno cuernos rojos que salen de
su cabeza y seis brazos, tambien tiene un cabello liso color negro. Su
cuerpo tiene la forma de un barril el cual puede abrirse y estirarse. Al
igual que Cuervo,
Hormiga Negra tiene la capacidad de realizar ataques separados al
descomponer su cuerpo, pero esta marioneta no tiene muchas armas ocultas
como Cuervo
pero tiene unas laminas filosos en cada segmento de su brazo. La
principal funcion de Hormiga Negra es de capturar a sus victimas dentro
de su cuerpo, por eso este titere es usado en combinacion con Cuervo para asi obtener resultados devastadores. En la parte II, Hormiga Negra fue destruida por Sasori en su lucha contra Kankuro, pero mas tarde es reparado e incluso se crea otro los cuales fueron utilizados para capturar a Sasori y Deidara.
Arsenal de Hormiga Negra- Laminas de sierras en cada segmento de brazo.
- pv: 100 cada una
- El barril que tiene por estomago puede ser usado para capturar a sus enemigos y utilizar varias tecnicas como Técnica Negra Secreta: Primer Golpe ( pv: 400 ya que atraviesa con 7 sierras) y Técnica Negra Secreta: Triple Disparo de Maquina (pv: 200).
- Todas las partes de su cuerpo son desmontable pudiendo realizar ataques separados (vuelve inevitavle un ataque.
- Lanzadores de agujas en sus brazos
- pv: 10 cada aguja.
- Laminas de sierras en cada segmento de brazo.
salamandra:
- Spoiler:
- Nombre Debut Información Usuarios
Salamandra (サンショウウオ - Sanshouuo) es una marionetaKanji 山椒魚 Rōmaji Sanshōuo Manga Capitulo #250 Anime Naruto Shippuden Episodio #7 Aparición Manga, Anime, Videojuegos Clasificación Defensiva, Suplementaria, Ofensiva • Sasori
• Kankuro
creada originalmente por Sasori, pero mas tarde cayo en manos de Kankuro. Adiferencia de Karasu y Kuroari
no tiene apariencia humana ya que se mantiene fiel a su nombre y se
asemeja a una salamandra. Esta marioneta es conocida por tener un gran
poder defensivo ya que en su espalda tiene una enorme placa de metal que
tiene grabado una cara, dicha placa es super resistente capaz de
proteger al usuario de cualquier ataque y resistir varias toneladas de
piedra Tambien tiene un cuerpo hueco que le permite incluso a Kankuro
y a otras dos personas refugiarse en Salamandra y evitar daño que venga
de todos lados. Esta marioneta fue destruida durante la batalla de Kankuro contra Sasori, mas tarde fue reconstruída pero volvio a ser destruída por una explosión de Deidara cuando intentaba capturar a Shin.
arsenal:- Puede escupir fuego.
- pv: 400
- ch: 100
- puedes esconderte dentro de ella
- pv
que resiste: resiste 300 puntos de cada ataque, osea que si un ataque
saca 100, y el otro 200 no la destuiras, solo con un ataque mallor a
300.
- Puede escupir fuego.
hikuro:
- Spoiler:
- Hiruko DebutMangaAnimeAparición DoblajeJaponés
InformaciónGéneroEdadClasificaciónAfiliación Rango Familia Chakra Jutsus
HerramientasHiruko (ヒルコ, Hiruko) es una marioneta hueca utilizada por un miembro de Akatsuki llamado Sasori,
el cual generalmente vive dentro de este titere usándola como una
especie de armadura.Esta marioneta anda encorvada, muy cerca del suelo,
lo que hace que Sasori parezca, bajo las ropas negras de la Organización Akatsuki, una especie de monstruo. Esta marioneta creada por Sasori,
es una de sus preferidas, le permite esconderse dentro de ella debido a
su gran tamaño. Tiene el aspecto de un escorpión, aunque vista desde
arriba parece una cara con una larga lengua.En el anime se dijo que
Hiruko fue alguna vez un ninja de Sunagakure pero después de su muerte se convirtió en una de las primeras Marionetas Humanas de Sasori. Este titere fue destruido por Sakura de un solo golpe conviriténdolo en pedazos.Habilidades y ArmasEditar secciónTodo
el arsenal de arma de Hiruko esta cubierto por el veneno especial de
Sasori que con su simple inyección causa una muerte dentro de tres dias
(500 por turno) entre ellas esta:- Una Cola muy parecida a la de
un escorpión que tiene la capacidad de atacar a su oponente, bloquear
ataques e inyectarle veneno a sus oponentes con tan solo rozarlos. Esta
cola sale de su caparazón con forma de mascara. - pv: 200
- Hiruko tiene un mecanismo de disparo de Senbon en su boca y en su cabeza.
- pv: 10 cada senbon
- Su brazo izquierdo puede ser lanzado como un misil el cual puede lanzar una gran cantidad de Senbon en todas direcciones.
- pv (inesquivavle pero bloqueavle): 200
- Sasori al estar dentro de esta marioneta puede usar una voz muy grave.
(ヒルコ, Hiruko) Capitulo #247 Naruto: Shippūden Episodio #2 Manga, Anime y Juego Yutaka Aoyama Masculino Muerto Marioneta Sunagakure
Akatsuki - Una Cola muy parecida a la de
mi padre y mi madre
- Spoiler:
- Nombre Debut Información Usuarios
Madre (母, Haha) y Padre (父, Chichi) son las dos primeras marionetas que Sasori creó. Ellos fueron hechos para parecerse a sus padres, después de que ellos fueron asesinados en la guerra por Sakumo Hatake.Kanji 母と父 Rōmaji Haha to Chichi Manga Capitulo #267 Anime Naruto Shippuden Episodio #22 Videojuego Naruto Shippūden: Ultimate Ninja 5 Aparición Manga, Anime y Videojuegos Clasificación Ofensiva, Defensiva, Suplementario Chiyo
Sasori
Él hizo las marionetas con las esperanzas que le ayudarían a sentirse
mejor. Como ellos eran todavía sólo marionetas esto fracasó, y Sasori perdió el interés sobre estas marionetas, y seguidamente dejó Sunagakure. Con su salida, las marionetas entraron en la posesión de Chiyo (su abuela).
Durante la batalla de Chiyo con Sasori años después, Chiyo usa a estas marionetas contra Sasori, aunque él fácilmente las volvió inutilizables con la Arena de Hierro de su marioneta del Tercer Kazekage. Después de que el Tercer Kazekage fue destruido y el obstáculo de la Arena de Hierro fue anulado, Chiyo usa a las marionetas para que apuñalara el corazón de Sasori con unas espadas que contenían veneno, en forma de un abrazo, logrando de esa forma que Sasori muriera estando cerca de sus padres.
En la Cuarta Gran Guerra Ninja, cuando el alma de Sasori fue liberada del Jutsu de Resucitación Impura, él como ultima petición le dejo las marioneta de Padre y Madre a Kankuro y también le dijo que cuando muriera se los diera a la siguiente generación.
HabilidadesEditar sección
Con los años, Chiyo
hizo varias modificaciones a las marionetas, como la adición de armas,
de modo que ellos pudieran ser usados en la batalla. Ambos tienen un
escudo de chakra instalado en sus brazos ( 300 cada ataque ch: 50 x turno), así como cables de acero que
se unen juntos con sus dedos. La marioneta de Madre maneja una Katana ( 200 cada vez que acerta), mientras la marioneta de Padre maneja una cadena de Kunai ( 100 cada vez que hacierta).
terser kazekage:
- Spoiler:
- Tercer Kazekage Nombre Debut Información Usuarios
Esta marioneta fue creada a partir del cuerpo original del Tercer Kazekage. Después de ser convertido en una MarionetaKanji 三代目風影 Rōmaji Sandaime Kazekage Manga Capítulo #266 Anime Naruto Shippuden Episodio #21 Videojuego Naruto Shippūden: Ultimate Ninja 5 Aparición Anime, Manga y Videojuegos Elemento Elemento Magnético Clasificación Ofensiva, Defensiva y Suplementario Sasori
Humana, Sasori instalo varias armas en su cuerpo, todo este armamento estaba empapado del Veneno especial creado por Sasori. Pero lo especial del títere es que puede usar la Arena de Hierro, gracias a que el chakra del Kazekage fue conservado. Al igual que todas las armas, la Arena de Hierro también se le añadio un veneno que mata a la victima luego de tres días de parálisis dolorosa. La Marioneta fue destruida por Sakura Haruno.
ArmasEditar sección- Arte Militar Manipulación de Mil Manos.
- pv: 400 (tiene un veneno igual al de hikuro)
- Guadaña Retráctil Oculto en el brazo derecho.
- pv: 200
- Un tronco con múltiples cuchillas.
- pv: 100
- La Habilidad de manipular la Arena de Hierro (oculta en su boca).
- pv: (tiene distintas formas) 400 cada vez que te da
- Un aparato en el lado derecho del pecho que usa el chakra de la marioneta para convertirla en campos magnéticos.
- pv: 350
- ch: 100
- Arte Militar Manipulación de Mil Manos.
Última edición por Sasori De La Hoja el Jue Ene 19, 2012 7:45 pm, editado 1 vez
Sasori De La Hoja- Genin
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Localización : en la aldea de la hoja, entrenando con mis marionetas y creando estas
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Re: mi ficha shinobi
Ficha A.c.e.p.t.a.d.a
Rikudou Sennin- Criminal Legendario
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